- 博客(2)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 从实现到代码,用C++重现FGO式战斗逻辑(含视频讲解链接)
咕咕咕,这回我们来从游戏《FATE/GRAND ORDER》实现出来的效果挖下面的代码。 我用C++尝试重现了FGO的战斗系统,使用语言不同,代码肯定也不同于原游戏,但总体架构的思路是一致的,基本上还原了最终效果。如果你想进一步改善的话,可以下载我的代码做一下。源码太长,发布在GitHub上了。 源码GitHub链接 https://github.com/hmcll/P...
2018-08-29 09:28:03 1181
原创 项目预告!根据游戏实现效果逆推代码,用C++重现FGo式战斗逻辑
说了好久的大项目 真的来了! 《Fate Grand Order》是一款十分成功的手机游戏。出色的剧情和作画使得它活到了第三个年头并赚的盆满钵满。可是与众多肝氪游戏一样,底层的游戏逻辑相当简单。这次的视频项目根据这个游戏的实现效果反推出代码,用C++重现FGo式战斗逻辑。尽可能地做到与原效果保持一致,同时留出可扩展的接口使得整体程序可维护扩展。最后做成了2k+行代码,11+h视频的综合教程...
2018-08-27 20:17:52 678
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人