一:构建工程
1.新建一个工程Sky,在Sky/res路径下放入需要加载的位图sky.bmp
2.双击资源文件中的Sky.rc,在Dialog文件夹下,右键选择添加资源,资源类型为Bitmap,导入路径中的图片(如果找不到,选择所有类型的文件即可看到),导入完成后会在Bitmap文件夹中生成IDB_BITMAP1,如图所示:
3.在SkyDlg.cpp中找到void CSkyDlg::OnPaint()函数,修改为如下代码:
void CSkyDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else {
//注释该语句:防止重复调用重画函数
//CDialog::OnPaint();
//添加代码对话框