算法导论 - 基于 C# 的随机排序算法实现
随机排序(Randomized Sorting)是一种基于概率的方法,通过引入随机性来进行排序操作。随机排序算法的一个典型例子是快速排序(Quick Sort)的随机化版本。在这种版本中,随机选择枢轴(pivot),从而提高了算法的平均性能,减少了最坏情况下出现的概率。
算法描述
随机快速排序的核心思想是通过随机选择枢轴,将数组分为两个子数组,使得左子数组的元素都小于或等于枢轴,右子数组的元素都大于枢轴,然后递归地对两个子数组进行排序。
步骤
- 如果数组长度为0或1,直接返回。
- 随机选择一个元素作为枢轴。
- 将数组重新排列,使得所有小于枢轴的元素在左边,所有大于枢轴的元素在右边。
- 递归地对左子数组和右子数组进行排序。
代码实现
下面是随机快速排序的 C# 代码实现:
using System;
public class RandomizedQuickSort
{
private static Random random = new Random();
public static void Sort(int[] array)
{
QuickSort(array, 0, array.Length - 1);
}
private static void QuickSort(int[] array, int low, int high)
{
if (low < high)
{
int pivotIndex = RandomizedPartition(array, low, high);
QuickSort(array, low, pivotIndex -