C++数字图像处理(2)—分段线性拉伸

本文介绍了分段线性拉伸算法在图像处理中的应用,用于提高图像对比度。算法通过设定分段区间和映射区间,实现灰度变换。文章详细阐述了算法原理,并提供了基于直方图的参数自动选取方法,通过统计直方图,计算分段线性拉伸的参数,实现灰度校正。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、算法原理

    分段线性拉伸算法是图像灰度变换中常用的算法,在商业图像编辑软件Photoshop中也有相应的功能。分段线性拉伸主要是用于提高图像对比度,突显图像细节。设输入图像为f(x),输出图像为f'(x),分段区间为[start end]映射区间为[sout eout]。分段线性拉伸示意图如下:

图(1)分段线性拉伸示意图

    从图(1)可以明显得到,分段线性拉伸算法需要明确4个参数start、end、sout以及eout。当这个四个参数均已知时,根据两点确定直线法,计算出直线L1、L2和L3的参数,分别为(K1、C1=0)、(K2、C2)和(K2、C2)。那么分段线性拉伸算法的公式如下:

    对于参数分段区间[start end]以及映射区间[sout eout],有人工设定、基于直方图设定等办法。下面我们先实现核心算法功能,再实现参数半自动选取功能(基于直方图的分段线性拉伸)。

2、算法实现

    由于分段线性拉伸也是图像灰度变换的一种,所以,在这篇文章中同样使用查表的方式进行算法实现。灰度变换查表法实现


                
可以使用C++的STL库和一些基本的图像处理知识来实现灰度图像的分段线性拉伸。 首先,读取灰度图像并将像素值存储在二维数组中。然后,根据需要进行分段线性拉伸。具体来说,我们需要计算原始图像的最小值和最大值,并将像素值映射到新的范围内。这可以通过以下代码来实现: ```c++ // 定义变量 int minPixelValue = 255; int maxPixelValue = 0; float stretchMin = 0.1; // 拉伸后的最小值 float stretchMax = 0.9; // 拉伸后的最大值 // 扫描整幅图像,计算最大值和最小值 for (int i = 0; i < imageHeight; i++) { for (int j = 0; j < imageWidth; j++) { if (image[i][j] < minPixelValue) { minPixelValue = image[i][j]; } if (image[i][j] > maxPixelValue) { maxPixelValue = image[i][j]; } } } // 计算像素值的映射关系 float a = (stretchMax - stretchMin) / (maxPixelValue - minPixelValue); float b = stretchMin - a * minPixelValue; // 对每个像素进行拉伸 for (int i = 0; i < imageHeight; i++) { for (int j = 0; j < imageWidth; j++) { image[i][j] = (int)(a * image[i][j] + b); } } ``` 在上面的代码中,我们使用两个变量 `stretchMin` 和 `stretchMax` 来指定拉伸后像素值的最小值和最大值。然后,我们扫描整幅图像来计算原始图像的最小值和最大值。最后,我们计算像素值的映射关系,并对每个像素进行拉伸。 需要注意的是,上述代码仅适用于灰度图像,对于彩色图像的处理需要进行通道拆分和合并等额外的操作。
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