QT mouseMoveEvent事件(qmainwindow内追踪鼠标事件事件)

Qt的mouseMoveEvent的一些问题:

        在Qt中要捕捉鼠标移动事件需要重写MouseMoveEvent,但是MouseMoveEvent为了不太耗资源在默认状态下是要鼠标按下才能捕捉到。要想鼠标不按下时的移动也能捕捉到,需要setMouseTracking(true)。

bool mouseTracking

这个属性保存的是窗口部件跟踪鼠标是否生效。

如果鼠标跟踪失效(默认),当鼠标被移动的时候只有在至少一个鼠标按键被按下时,这个窗口部件才会接收鼠标移动事件。

如果鼠标跟踪生效,如果没有按键被按下,这个窗口部件也会接收鼠标移动事件。

        QWidget中使用是没有问题的,但是,对于QMainWindow即使使用了setMouseTracking(true)依然无法捕捉到鼠标没有按下的移动,只有在鼠标按下是才能捕捉。

        解决办法:要先把QMainWindow的CentrolWidget使用setMouseTracking(true)开启移动监视。然后在把QMainWindow的setMouseTracking(true)开启监视。之后就一切正常了。


原因:CentrolWIdget是QMainWindow的子类,你如果在子类上响应鼠标事件,只会触发子类的mouseMoveEvent,根据C++继承和重载的原理,所以子类也要setMouseTracking(true); 所以如果你想响应鼠标事件的控件被某个父控件包含,则该控件及其父控件或容器也需要setMouseTracking(true);

 

ui->centralWidget->setMouseTracking(true);

    setMouseTracking(true);  //这是激活整个窗体的鼠标追踪
    ui->pBtnMenu->setMouseTracking(true); //进入某个按钮时,鼠标追踪属性失效,因此我们也需要激活该按钮的鼠标追踪功能
    ui->pBtnTest->setMouseTracking(true);

 

//然后再实现mouseMoveEvent()事件

void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
    qDebug()<<"mouse move ";
   e->accept();
   if(enterBtn(e->pos(),ui->pBtnMenu))
       //Qlab_context->setText("这是第一个按钮");
       qDebug()<<"menu";
   if(enterBtn(e->pos(),ui->pBtnTest))
       qDebug()<<"test";
       //Qlab_context->setText("这是第二个按钮");
}
//这里我使用另一个函数来完成判断鼠标是否在一个按钮区域内,如果在区域内只返回真,否则返回假
bool MainWindow::enterBtn(QPoint pp, QPushButton *btn)
{
   int height = btn->height();
   int width = btn->width();
   QPoint btnMinPos = btn->pos();
   QPoint btnMaxPos = btn->pos();
   btnMaxPos.setX(btn->pos().x()+width);
   btnMaxPos.setY(btn->pos().y()+height);
   if(pp.x() >= btnMinPos.x() && pp.y() >= btnMinPos.y()
       && pp.x() <= btnMaxPos.x() && pp.y() <= btnMaxPos.y())
       return true;
   else
       return false;
}
Qt中,mouseMoveEvent是一个事件处理函数,用于处理鼠标移动事件。当鼠标在窗口上移动时,该函数会被触发。在MainWindow类中,你可以重写mouseMoveEvent函数来自定义对鼠标移动事件的处理。在重写的mouseMoveEvent函数中,你可以获取鼠标的坐标,并进行相应的操作。例如,你可以使用获取到的坐标来判断鼠标是否在某个区域内,然后执行相应的逻辑。在重写的mouseMoveEvent函数中,你可以通过e->x()和e->y()来获取鼠标的当前坐标。然后,你可以使用这些坐标来进行相关的判断和操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [QT | 使用mouseMoveEvent信号跟踪鼠标移动](https://blog.csdn.net/sinat_26472165/article/details/90739519)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [QtmouseMoveEvent](https://blog.csdn.net/skc361/article/details/17964431)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值