Qt中mouseMoveEvent(QmouseEvent *event)使用探讨
在学习网络教程过程中,尝试使用Qpainter制作一个涂鸦板,需要使用QmouseEvent ,按照教程,涂鸦板不能绘制曲线,只能绘制直线。这里做一些总结。
教程链接:http://shouce.jb51.net/qt-beginning/21.html
依据链接的教程所述,mouseMoveEvent实现如上,调试是后面加的,代码中判断语句没有执行进来
ui中关于mouseTracking的设置如上(本例中不需要勾选)
问题确认:
1)ui设计界面勾选mouseTracking或者代码设置setMouseTracking(true);后,不需要按下鼠标左键,移动鼠标即可捕捉鼠标移动事件
2)ui设计界面没有勾选mouseTracking或者代码设置setMouseTracking(false);后(默认不做处理即为该情况),需要按下鼠标左键移动鼠标才可捕捉鼠标移动事件
3)mouseMoveEvent中的evet->button()经调试确认为Qt::NoButton,即代码中的处理不能达到预期的效果,可修改成在mousePressEvent中使用全局变量记住按下的按键,在mouseMoveEvent中使用来判断,修改后代码如下,可以实现涂鸦板作图,绘制曲线。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter pp(&pix);
pp.drawLine(lastpoint / scale, endpoint / scale);
lastpoint = endpoint;
QPainter painter(this);
painter.scale(scale, scale);
painter.drawPixmap(0, 0, pix);
}
void Dialog::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
lastpress_button = event->button();
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
lastpoint = event->pos();
qDebug() << "mousePressEvent pos:" << event->pos() << endl;
}
}
void Dialog::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
qDebug() << "mouseMoveEvent pos:" << event->pos() << endl;
qDebug() << "event->button():" << event->button() << endl;
if (lastpress_button & Qt::LeftButton) {
endpoint = event->pos();
qDebug() << "mouseMoveEvent LeftButtonpress pos:" << event->pos() << endl;
update();
}
}
void Dialog::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
endpoint = event->pos();
qDebug() << "mouseReleaseEvent pos:" << event->pos() << endl;
update();
}
}
void Dialog::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
if (event->delta() > 0) { //滚轮向上滚
scale *= 1.25;
} else if (event->delta() < 0) {
scale /= 1.25;
}
update();
}