图解 Android View动画中 android:pivotX 和 android:pivotY 属性的含义

在 Android View动画中,缩放动画(scale标签)和旋转动画(rotate标签)均有 android:pivotXandroid:pivotY 这两个属性,其值可以有多种形式,并不是很好理解。本文就用一个小 Demo 来展示这两个属性的含义,相信看了之后会有较为直观的感受。

android:pivotX 表示缩放/旋转起点 X 轴坐标,可以是整数值、百分数(或者小数)、百分数p 三种样式,比如 50、50% / 0.5、50%p。需要明确的是,这里以进行动画控件的左上角为原点坐标,当属性值为数值,如 50 时,表示原点坐标加上 50px,作为起始点;如果是百分数,比如 50%,表示原点坐标加上自己宽度的 50%(即控件水平中心)作为起始点 ;如果是 50%p(字母 p 是 parent 的意思),取值的基数是父控件,因此 50%p 就是表示在原点坐标加上父控件宽度的 50% 作为起始点 x 轴坐标

总之就是:三者都是在原点坐标的基础上变化。

android:pivotY 为缩放/旋转起点 Y 轴坐标,其意义与android:pivotX类似。

下面以缩放动画为例,在工程的 res 文件夹下新建 anim 文件夹,然后在该文件夹中新建scale_anim.xml,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:fromXScale="0.0"
       android:toXScale="2.0"
       android:fromYScale="0.0"
       android:toYScale="2.0"
       android:pivotX="50"
       android:pivotY="50"
       android:duration="1500">
</scale>

MainActivity.java 如下:

public class MainActivity extends Activity {

    private TextView mTvAnimation;
    private Button mBtnStartAnimation;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mTvAnimation = findViewById(R.id.tv_animation);
        mBtnStartAnimation = findViewById(R.id.btn_start_animation);

        mBtnStartAnimation.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //通过loadAnimation从XML文件中获取动画
                Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.scale_anim); 
                //利用startAnimation将动画传递给指定控件
                mTvAnimation.startAnimation(animation); 
            }
        });
    }
}

MainActivity 的布局文件 activity_main.xml如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <Button
        android:id="@+id/btn_start_animation"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_above="@+id/tv_animation"
        android:layout_marginBottom="40dp"
        android:text="开始动画"
        android:layout_centerHorizontal="true"/>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_animation"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:text="Hello World!"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:gravity="center"
        android:background="@color/colorAccent"/>
</RelativeLayout>

运行 Demo 后效果如下:

这里写图片描述

scale_anim.xml 中的属性改为 百分数/小数 的形式,如下:

       android:pivotX="50%"
       android:pivotY="50%"

运行后效果如下:

这里写图片描述

再将 scale_anim.xml 中的属性改为 百分数p 的形式,如下:

       android:pivotX="50%p"
       android:pivotY="50%p"

其运行后效果如下:

这里写图片描述

上面三种取值的大致起始点如下图所示:

这里写图片描述

特别地,当 android:pivotXandroid:pivotY 为百分数/小数时:
若均为 0% 或 0.0 ,起始点为 View 左上角;
均为 50% 或 0.5 ,起始点为控件中心点;
均为100% 或 1.0 ,起始点是 View 右下角。

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### 回答1: Android 可以为 Dialog 设置多种动画效果,包括位移动画、缩放动画、旋转动画、透明度动画等等。 下面是一个为 Dialog 设置弹出动画的例子: ```java Dialog dialog = new Dialog(context); dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); dialog.setContentView(R.layout.custom_dialog_layout); Window window = dialog.getWindow(); window.setGravity(Gravity.CENTER); window.setWindowAnimations(R.style.DialogAnimation); // 设置动画 dialog.show(); ``` 在这个例子,我们为 Dialog 设置了一个弹出动画。这个动画是在 `res/values/styles.xml` 文件定义的,代码如下: ```xml <style name="DialogAnimation"> <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/dialog_enter</item> <item name="android:windowExitAnimation">@anim/dialog_exit</item> </style> ``` 这个样式定义了 Dialog 的进入和退出动画,分别指向了两个在 `res/anim` 目录下的动画 xml 文件。这些文件分别定义了 Dialog 进入和退出时的动画效果。例如,`dialog_enter.xml` 文件的内容可以是这样的: ```xml <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.0" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="500" /> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="500" /> </set> ``` 这个动画文件定义了一个缩放和渐变的效果,持续时间为 500 毫秒。当 Dialog 进入时,就会播放这个动画效果。 你也可以使用其他的动画效果,例如位移动画、旋转动画等等。可以在动画 xml 文件定义多个动画效果,然后使用 `<set>` 标签来组合它们。例如,下面是一个旋转和渐变的动画效果: ```xml <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="1000" /> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="1000" /> </set> ``` 这个动画文件定义了一个旋转和渐变的效果,持续时间为 1000 毫秒。当 Dialog 播放这个动画时,就会先旋转一圈,然后渐变显示。 ### 回答2: Android的Dialog动画可以通过设置Dialog的window动画来实现。具体步骤如下: 1. 创建一个Dialog对象,可以使用AlertDialog或自定义Dialog。 2. 获取Dialog的window对象,通过`dialog.getWindow()`方法获取。 3. 设置动画资源文件,可以使用系统自带的动画效果,也可以自定义动画。例如,使用系统自带的从下方弹出的动画效果,可以使用`R.style.Animation_Dialog`。如果要自定义动画,可以创建一个xml文件,在文件定义自己想要的动画效果。 4. 调用`window.setWindowAnimations()`方法,将动画资源文件设置给Dialog的window。 5. 最后,调用`dialog.show()`方法展示Dialog。 下面是一个示例代码,用于将Dialog的动画效果设置为从下方弹出: ```java AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("Dialog Title"); builder.setMessage("Dialog Message"); AlertDialog dialog = builder.create(); dialog.show(); Window window = dialog.getWindow(); if (window != null) { window.setWindowAnimations(R.style.Animation_Dialog); } ``` 在上述代码,`R.style.Animation_Dialog`是一个自定义的动画资源文件,用于设置Dialog的动画效果。 需要注意的是,动画资源文件的定义方式可以通过在res目录下的`anim`文件夹创建一个xml文件来实现。在文件,可以通过`<translate>`、`<scale>`、`<rotate>`和`<alpha>`等标签来定义不同的动画效果。 ### 回答3: Android的Dialog是一个常用的界面组件,用于显示一些需要用户交互或者提示信息的视图。在Android,Dialog的动画可以通过设置Dialog的window的属性来实现。 首先,我们可以通过调用Dialog的getWindow()方法来获取Dialog的Window对象,然后通过调用Window的setWindowAnimations()方法来设置Dialog的动画效果。setWindowAnimations()方法需要接收一个动画资源的id作为参数,该资源可以是一个指定了动画效果的xml文件。 例如,我们可以在res目录下创建一个anim目录,然后在该目录下创建一个fade_in.xml文件,内容如下: ```xml <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" /> </set> ``` 接下来,在我们创建Dialog时,可以通过如下代码来设置Dialog的动画效果: ```java Dialog dialog = new Dialog(context); dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout); Window window = dialog.getWindow(); window.setWindowAnimations(R.anim.fade_in); ``` 以上代码,我们创建了一个Dialog对象,并通过setContentView()方法设置了Dialog的布局。然后,获取到Dialog的Window对象,并调用setWindowAnimations()方法将我们刚才创建的fade_in动画资源设置给Dialog。 在运行时,当我们显示这个Dialog时,就会使用我们设置的fade_in动画效果,并在500毫秒内将Dialog由透明度为0的状态渐变为透明度为1的状态。 通过设置Dialog的动画效果,我们可以为用户的交互体验增加一些视觉效果,使应用更加生动和吸引人。

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