在QT中利用OpenGL+glfw机器人仿真轨迹跟踪

该博客介绍如何在QT环境中结合OpenGL和glfw进行机器人轨迹跟踪。通过设置定时器,将更新的末端位置存入数组,使用OpenGL绘制轨迹。在仿真软件中,末端位置动态变化,着色器(point.vs, point.fs)用于渲染轨迹,最终在glfw的循环中绘制静态数组完成直线绘制。" 113733512,10573694,OpenCV C++ 人脸识别实战,"['计算机视觉', 'OpenCV库', 'C++编程', '对象检测', '面部识别']
摘要由CSDN通过智能技术生成

原理:

设置一个定时器,在定时器内部不断将更新后的末端位置(轨迹跟踪点)输入到动态数组中,再利用OpenGL画直线的功能绘制轨迹。

实现代码:

设置一个定时器:

//定时器ID
    int myTimerID;
//定时器函数
    virtual void timerEvent( QTimerEvent *event);
 
 
void Simulation::openFile()
{
 
    myTimerID = this->startTimer(100);
}
void Simulation::closemodel()
{
 
    killTimer(myTimerID);
}

初始化存放末端位置的数组、存放数据的数量:

float *pointarray;
int pointnum
  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值