【变量/常量】

对变量及常量的总结

  • 在类中声明的变量或常量叫属性,或者叫成员变量,如name、salary、count

  • 在方法中声明的变量叫局部变量,或者临时变量。

  • 属性可以使用四种权限修饰符修饰,局部变量不可以

  • 属性可以使用static修饰,局部变量不可以

  • 属性可以使用final修饰,局部变量也可以

  • 属性的生命周期很长,随着类加载或者创建对象被初始化,直到没有对象引用才回收

  • 局部变量生命周期很短,执行某个方法时临时被初始化,方法结束即被回收。

  • 如果局部变量与属性重名,则遵守就近原则,可以使用this区分,后续学习

  • 属性可以在整个类中使用,局部变量只在当前方法中使用

  • 属性都有默认的初始化值,如引用类型都是null,整型是0等,局部变量不被自动初始化,必须手工初始化,如taskname手工指定为null才为null,而属性name默认就为null

成员变量和局部变量的区别(理解)

  • 在类中的位置不同
    – 成员变量:类中方法外
    – 局部变量:方法定义中或者方法声明上

  • 在内存中的位置不同
    – 成员变量:在堆内存
    – 局部变量:在栈内存

  • 生命周期不同
    – 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    – 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

  • 初始化值不同
    – 成员变量:有默认值
    – 局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

静态变量和全局变量的区别

  • 所属不同
    – 静态变量:属于类,类变量
    – 成员变量:属于对象,对象变量,实例变量

  • 内存位置不同
    – 静态变量:方法区的静态区
    – 成员变量:堆内存

  • 生命周期不同
    – 静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
    – 成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

  • 调用不同
    – 静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
    – 成员变量:只能通过对象名调用

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