因为项目需要加载gif动态图。上网查了一下 发现都是介绍Glide去加载动态图的。刚开始还觉得Glide挺好的。可以实现加载动态图。也可以监听加载完后的状态 设置原来的普通图片。后来发现Glide加载大的gif图很慢。后来又发现加载本地图片的时候。Glide不能设置加载完的监听了。发现了android-gif-drawable 这个框架 。发现挺好用的。速度比Glide快很多。是用jni加载的。不会出现内存泄漏。
现在先说Glide加载的方法: Glide和picasso很像 (先加入仓库)
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
.placeholder()是还未加载出来的普通占位图片 .load()加载的是gif图片
Glide.with(MainActivity.this).load(R.drawable.e).placeholder(R.drawable.a).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).listener(new TimeListener()).into(new GlideDrawableImageViewTarget(imageView,1);
class TimeListener implements RequestListener<Integer, GlideDrawable> { @Override public boolean onException(Exception e, Integer model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) { return false; } @Override public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, Integer model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { // 计算动画时长 GifDrawable drawable = (GifDrawable) resource; GifDecoder decoder = drawable.getDecoder(); long duration = 0; for (int i = 0; i < drawable.getFrameCount(); i++) { duration += decoder.getDelay(i); Log.e("MainActivity", "for " + duration); } //发送延时消息,通知动画结束 Log.e("MainActivity", "onResourceReady: " + duration); handler.sendEmptyMessageDelayed(MESSAGE_SUCCESS, duration + 500); return false; } }TimeListener 这个内部类就是监听gif图片播放的内部类 onResourceReady()这个方法经过我测试只能监听到一次播放完毕 不管new GlideDrawableImageViewTarget(view,num) num设置几次 都是显示一次gif图片就结束了。注意如果只监听 new GlideDrawableImageViewTarget(view,num)这个方法。那么播放num次数后就会停止在播放结尾上。我们想停止在gif图片的开头。所以就加了TimeLIstener这个监听。但是这个监听好像只能监听1次播放完毕。发送消息到主线程的handler里处理。勉强达到需求。
这是加载Drawable里面的资源。后来想加载本地的资源。还是用Glide试试。
Glide.with(MainActivity.this).load("file:///"+Environment.getExternalStorageDirectory()+"/updateFlag/d.gif").placeholder(R.drawable.a).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).listener(new TimeListener()).into(gifImageView);加载本地图片的时候 listener(new TimeListener()) 方法报错了 。就是这个播放完的监听不顶用了。
Glide.with(MainActivity.this).load("file:///"+Environment.getExternalStorageDirectory()+"/updateFlag/c.gif").placeholder(R.drawable.a).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).into(imageView);最后只好把这个监听给去掉了。然后就只能停在尾部了。播放次数还是可以设置。注意Glide加载本地图片的时候 必须加 "file:///" 否则会找不到资源的的。
出现这个问题后就想找一个别的方法。就发现了android-gif-drawable这个框架。这个框架也不大。但是加载gif图片的时候速度很快。也可以加载比较大的gif图片 超过5m的大图片。
android-gif-drawable也是先加入仓库 这个jar包很小的
compile 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.10'
导入这个项目后可以用第三方定义的gif控件
<pl.droidsonroids.gif.GifImageView android:id="@+id/iv" android:visibility="visible" android:background="@drawable/a" android:scaleType="fitXY" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />这个控件的父类就是ImagView .ImageView的属性都可以用
GifImageView gifImageView=findViewById(R.id.iv);
这个里面有一个GifDrawable gifDrawable; 这个对象很重要,播放gif就依靠这个对象。看代码。
gifImageView.setImageURI(Uri.parse("file:///" + Environment.getExternalStorageDirectory() + "/updateFlag/b.gif")); // gifImageView.setImageResource(R.drawable.b); gifDrawable = (GifDrawable) gifImageView.getDrawable(); gifDrawable.start(); gifDrawable.setLoopCount(1); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { handler.obtainMessage(1, "ok").sendToTarget(); } }, gifDrawable.getDuration());加载本地资源 还是需要加 “file:///” +path gifDrawable这个对象控制gif图片的播放和播放次数。然后根据gifDrawable.getDuration()得到播放时长。发送消息去主线程控制gifImageView设置默认图片。加载资源文件 被注释了 方开就好。
加载网络gif图片没有验证。Glide 大家很熟悉 直接load(网络url) 。这个android-gif-drawable 加载网络图片我没有验证。估计就是将网络图片读为inputstream 让后用控件加载就好。这个有兴趣的童鞋请自己研究一下。