背景
项目有个需求:对GIF动图实时添加文字。
结合之前FollowMe景区导游助手项目中做过图片添加水印,MovieMaker项目中多张图片合成一段具有多种切换效果视频的经验,预测需要对GIF文件的数据进行解码,合成处理,编码输出合成文件。
项目基于Glide库实现GIF图片的显示,因此需要搞清楚GIF文件的数据是怎么显示到ImageView模块。本文记录分析GifDrawable模块的原理的过程。
问题:
- ImageView中的图片是怎么动起来的?
- 如果不使用第三方库,自己实现GIF显示,应该怎么设计及实现?其中有哪些坑?
- GifDrawable模块是什么?为什么需要有这个模块?该模块的输入、输出数据是什么?该模块在系统中处于什么样的层次?模块内部的数据结构和算法是什么?
猜测:
如果是自定义View中的图片需要动起来,则需要主线程每隔一定时间在Canvas上画不同的Bitmap。
GifDrawable 简介
以下基于2016/11/01 master版本代码。
数据结构
GifDrawable
GifState
BitmapPool
GifFrameLoader
类层次结构
Object
Drawable
GifDrawable
GifDrawable本质是个Drawable,属于View中的子模块/底层模块。其中View和Drawable的层次关系:
View------------