Java设计模式之单例模式

Java设计模式之单例模式

1. 概述


单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。单例模式有以下特点:

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

2. 写法

单例模式有很多种写法,大部分写法都或多或少有一些不足。下面将分别对这几种写法进行介绍。

a.懒汉式单例

 
   
  1: /**
  2:  * 懒汉式单例类
  3:  * 在第一次调用的时候实例化自己
  4:  */ 
  5: public class Singleton 
  6: {
  7: 	private static Singleton single=null;
  8: 	private Singleton() {}  
  9:      
 10:     public static Singleton getInstance() 
 11:     {  
 12:          if (single == null) 
 13:          {    
 14:              single = new Singleton();  
 15:          }    
 16:         return single;  
 17:     }  
 18: }

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且掩耳盗铃地认为反射机制不存在。)

但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:

  • 在getInstance方法上加同步
 
    
  1: public static synchronized Singleton getInstance() 
  2: {  
  3:          if (single == null) {    
  4:              single = new Singleton();  
  5:          }    
  6:         return single;  
  7: } 
  8: 
  • 双重检查锁定
 
    
  1: public static Singleton getInstance() 
  2: {  
  3:         if (singleton == null) 
  4:         {    
  5:             synchronized (Singleton.class) 
  6:             {    
  7:                if (singleton == null) 
  8:                {    
  9:                   singleton = new Singleton();   
 10:                }    
 11:             }    
 12:         }    
 13:         return singleton;   
 14: } 
  • 静态内部类
 
    
  1: public class Singleton 
  2: {    
  3:     private static class LazyHolder 
  4:     {    
  5:        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();    
  6:     }    
  7:     private Singleton (){}    
  8:     public static final Singleton getInstance() 
  9:     {    
 10:        return LazyHolder.INSTANCE;    
 11:     }    
 12: }    

这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。

b. 饿汉式单例

饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

从代码中我们看到,类的构造函数定义为private的,保证其他类不能实例化此类,然后提供了一个静态实例并返回给调用者。饿汉模式是最简单的一种实现方式,饿汉模式在类加载的时候就对实例进行创建,实例在整个程序周期都存在。它的好处是只在类加载的时候创建一次实例,不会存在多个线程创建多个实例的情况,避免了多线程同步的问题。它的缺点也很明显,即使这个单例没有用到也会被创建,而且在类加载之后就被创建,内存就被浪费了。

这种实现方式适合单例占用内存比较小,在初始化时就会被用到的情况。但是,如果单例占用的内存比较大,或单例只是在某个特定场景下才会用到,使用饿汉模式就不合适了,这时候就需要用到懒汉模式进行延迟加载。

 
   
  1: /**
  2:  * 饿汉式单例类
  3:  * 在类初始化时已经自行实例化
  4:  */ 
  5: public class Singleton1 
  6: {  
  7:     private Singleton1() {}  
  8:     private static final Singleton1 single = new Singleton1();  
  9:     //静态工厂方法   
 10:     public static Singleton1 getInstance() 
 11: 	{  
 12:         return single;  
 13:     }  
 14: } 

3. 饿汉式和懒汉式区别

饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了。而懒汉只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

a. 线程安全

饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面三种实现在资源加载和性能方面有些区别。

b. 资源加载和性能

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

以上三种实现又有些区别:

  • 在getInstance方法上加同步,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,
  • 双重检查锁定,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
  • 静态内部类,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。
posted @ 2016-11-03 18:11 Zander.Hu 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏
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