Vector
相当于Array。
创建—Vector<Sprite*> sp_vec;
加入—sp_vec.pushBack(sp1);
位置加入—sp_vec.insert(0,sp3);
获得大小—int count = sp_vec.size();
删除—sp_vec.eraseObject(sp1);
清空—sp_vec.clear();
是否存在—sp_vec.contains(sp1);
获得位置—int pos_int = sp_vec.find(sp3) - sp_vec.begin();
获得位置元素—sp_vec.at(1);