hadoop离线阶段(第七节)hdfs原理解释和部分参数设置位置

HDFS分布式文件系统设计目标

1、 硬件错误 由于集群很多时候由数量众多的廉价机组成,使得硬件错误成为常态,hdfs用副本解决这个问题
2、 数据流访问 所有应用以流的方式访问数据,设置之初便是为了用于批量的处理数据,而不是低延时的实时交互处理
3、 大数据集 典型的HDFS集群上面的一个文件是以G或者T数量级的,支持一个集群当中的文件数量达到千万数量级
4、 简单的相关模型 假定文件是一次写入,多次读取的操作
5、 移动计算比移动数据便宜 一个应用请求的计算,离它操作的数据越近,就越高效
6、 多种软硬件的可移植性

HDFS的来源

HDFS起源于Google的GFS论文(GFS,Mapreduce,BigTable为google的旧的三驾马车),发表于2003年10月,HDFS是GFS的克隆版

HDFS是Hadoop Distributed File system的简写:
易于扩展的分布式文件系统
运行在大量普通廉价机器上,提供容错机制
为大量用户提供性能不错的文件存取服务

HDFS的架构图之基础架构

在这里插入图片描述
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1、 NameNode是一个中心服务器,单一节点(简化系统的设计和实现),负责管理文件系统的名字空间(namespace)以及客户端对文件的访问
2、 文件操作,namenode是负责文件元数据的操作,datanode负责处理文件内容的读写,跟文件内容相关的数据流不经过Namenode,只询问它跟哪个dataNode联系,否则NameNode会成为系统的瓶颈
3、 副本存放在哪些Datanode上由NameNode来控制,根据全局情况作出块放置决定,读取文件时NameNode尽量让用户先读取最近的副本,降低读取网络开销和读取延时
4、 NameNode全权管理数据的复制,它周期性的从集群中的每个DataNode接收心跳信息和状态报告,接收到心跳信号意味着DataNode节点工作正常,块状态报告包含了一个该DataNode上所有的数据列表
NameNode与Datanode的总结概述:
在这里插入图片描述

hdfs的架构之文件的文件副本机制以及block块存储

在这里插入图片描述
所有的文件都是以block块的方式存放在HDFS文件系统当中,在hadoop1当中,文件的block块默认大小是64M,hadoop2当中,文件的block块大小默认是128M,block块的大小可以通过hdfs-site.xml当中的配置文件进行指定

<property>
    <name>dfs.block.size</name>
    <value>块大小 以字节为单位</value>//只写数值就可以
</property>

抽象成数据块的好处

  1. 一个文件有可能大于集群中任意一个磁盘
    10T*3/128 = xxx块 2T,2T,2T 文件方式存—–>多个block块,这些block块属于一个文件
  2. 使用块抽象而不是文件可以简化存储子系统
  3. 块非常适合用于数据备份进而提供数据容错能力和可用性

块缓存

通常DataNode从磁盘中读取块,但对于访问频繁的文件,其对应的块可能被显示的缓存在DataNode的内存中,以堆外块缓存的形式存在。默认情况下,一个块仅缓存在一个DataNode的内存中,当然可以针对每个文件配置DataNode的数量。作业调度器通过在缓存块的DataNode上运行任务,可以利用块缓存的优势提高读操作的性能。
例如:
连接(join)操作中使用的一个小的查询表就是块缓存的一个很好的候选。
用户或应用通过在缓存池中增加一个cache directive来告诉namenode需要缓存哪些文件及存多久。缓存池(cache pool)是一个拥有管理缓存权限和资源使用的管理性分组。
例如一个文件 130M,会被切分成2个block块,保存在两个block块里面,实际占用磁盘130M空间,而不是占用256M的磁盘空间

hdfs的文件权限验证

hdfs的文件权限机制与linux系统的文件权限机制类似。
r:read w:write x:execute 权限x对于文件表示忽略,对于文件夹表示是否有权限访问其内容。
如果linux系统用户zhangsan使用hadoop命令创建一个文件,那么这个文件在HDFS当中的owner就是zhangsan。
HDFS文件权限的目的,防止好人做错事,而不是阻止坏人做坏事。
HDFS相信你告诉我你是谁,你就是谁。

HDFS的元数据信息FSimage以及edits和secondaryNN的作用

在hadoop当中,使用如下架构的时候
在这里插入图片描述

也就是namenode就一个的时候,所有的元数据信息都保存在了FsImage与Eidts文件当中,这两个文件就记录了所有的数据的元数据信息,元数据信息的保存目录配置在了hdfs-site.xml当中

<property>
	<name>dfs.namenode.name.dir</name>
	<value>file:///export/servers/hadoop-2.6.0-cdh5.14.0/hadoopDatas/namenodeDatas</value>
</property>
<property>
	<name>dfs.namenode.edits.dir</name>
	<value>file:///export/servers/hadoop-2.6.0-cdh5.14.0/hadoopDatas/dfs/nn/edits</value>
</property>

FSImage与edits详解

客户端对hdfs进行写文件时会首先被记录在edits文件中。
edits修改时元数据也会更新。
每次hdfs更新时edits先更新后客户端才会看到最新信息。
fsimage:是namenode中关于元数据的镜像,一般称为检查点。
一般开始时对namenode的操作都放在edits中,为什么不放在fsimage中呢?
因为fsimage是namenode的完整的镜像,内容很大,如果每次都加载到内存的话生成树状拓扑结构,这是非常耗内存和CPU。
fsimage内容包含了namenode管理下的所有datanode中文件及文件block及block所在的datanode的元数据信息。随着edits内容增大,就需要在一定时间点和fsimage合并。
合并过程见SecondaryNameNode如何辅助管理FSImage与edits

HDFS的文件写入过程

在这里插入图片描述
详细步骤解析:
1、 client发起文件上传请求,通过RPC与NameNode建立通讯,NameNode检查目标文件是否已存在,父目录是否存在,返回是否可以上传;
2、 client会完成把文件拆分为block,然后client请求第一个block该传输到哪些DataNode服务器上;
3、 NameNode根据配置文件中指定的备份数量及机架感知原理进行文件分配,返回可用的DataNode的地址如:A,B,C;
注:Hadoop在设计时考虑到数据的安全与高效,数据文件默认在HDFS上存放三份,存储策略为本地一份,同机架内其它某一节点上一份,不同机架的某一节点上一份。
4、 client请求3台DataNode中的一台A上传数据(本质上是一个RPC调用,建立pipeline),A收到请求会继续调用B,然后B调用C,将整个pipeline建立完成,后逐级返回client;
5、 client开始往A上传第一个block(先从磁盘读取数据放到一个本地内存缓存),以packet为单位(默认64K),A收到一个packet就会传给B,B传给C;A每传一个packet会放入一个应答队列等待应答。
6、 数据被分割成一个个packet数据包在pipeline上依次传输,在pipeline反方向上,逐个发送ack(命令正确应答),最终由pipeline中第一个DataNode节点A将pipelineack发送给client;
7、 当一个block传输完成之后,client再次请求NameNode上传第二个block到服务器。

HDFS的文件读取过程

在这里插入图片描述
详细步骤解析:
1、 Client向NameNode发起RPC请求,来确定请求文件block所在的位置;
2、 NameNode会视情况返回文件的部分或者全部block列表,对于每个block,NameNode 都会返回含有该 block 副本的 DataNode 地址; 这些返回的 DN 地址,会按照集群拓扑结构得出 DataNode 与客户端的距离,然后进行排序,排序两个规则:网络拓扑结构中距离 Client 近的排靠前;心跳机制中超时汇报的 DN 状态为 STALE,这样的排靠后;
3、 Client 选取排序靠前的 DataNode 来读取 block,如果客户端本身就是DataNode,那么将从本地直接获取数据(短路读取特性);
4、 底层上本质是建立 Socket Stream(FSDataInputStream),重复的调用父类 DataInputStream 的 read 方法,直到这个块上的数据读取完毕;
5、 当读完列表的 block 后,若文件读取还没有结束,客户端会继续向NameNode 获取下一批的 block 列表;
6、 读取完一个 block 都会进行 checksum 验证,如果读取 DataNode 时出现错误,客户端会通知 NameNode,然后再从下一个拥有该 block 副本的DataNode 继续读。
7、 read 方法是并行的读取 block 信息,不是一块一块的读取;NameNode 只是返回Client请求包含块的DataNode地址,并不是返回请求块的数据;
8、 最终读取来所有的 block 会合并成一个完整的最终文件。

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