指针(一)

说到指针,就不得不说一下地址的知识。

在操作系统提供给用户的虚拟内存中,在32位系统下一般是4G,在64位系统下拥有更大的空间,无论是哪种系统,地址都是一样的,如图所示,假设当时系统分配的地址是如图所示


#include <stdio.h>

int main(int argc, char** argv)
{
	int a = 7, b = 9;
	int* p1;
	int* p2;
	p1 = &a;
	p2 = &b;
	//输出指针变量的地址 指针变量指向的地址 指针变量指向的地址所储存的数据
	printf(“&p1:%x p1:%x *p1:%d\n”, &p1, p1, *p1);
	//输出指针变量的地址 指针变量指向的地址 指针变量指向的地址所储存的数据
	printf(“&p2:%x p2:%x *p2:%d\n”, &p2, p2, *p2);
	//输出变量的地址 变量的数据
	printf(“&a:%x a:%d\n”, &a, a);
	//输出变量的地址 变量的数据
	printf(“&b:%x b:%d\n”, &b, b);
        return 0;
}

根据类型寻址
当我们使用a时,系统会从0x200里面按照定义的int类型,在地址0x200开始往后4个字节的数据取出来,解析为一个整数.


指针的声明:

int* p;//声明一个指向未知空间的指针—俗称野指针

int* p = NULL;//声明一个指向NULL的指针
int** p;//声明一个二级指针,什么是二级指针呢?亦即指向指针的指针
int(*p)(int);//声明一个函数指针只能指向形如”int func(int );”的类型
int(*p)[4];//声明一个数组指针,只能指向形如”int array[4];”的类型

指针指向变量的首地址,并通过类型读取和类型相关大小的字节

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