说到指针,就不得不说一下地址的知识。
在操作系统提供给用户的虚拟内存中,在32位系统下一般是4G,在64位系统下拥有更大的空间,无论是哪种系统,地址都是一样的,如图所示,假设当时系统分配的地址是如图所示
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
int a = 7, b = 9;
int* p1;
int* p2;
p1 = &a;
p2 = &b;
//输出指针变量的地址 指针变量指向的地址 指针变量指向的地址所储存的数据
printf(“&p1:%x p1:%x *p1:%d\n”, &p1, p1, *p1);
//输出指针变量的地址 指针变量指向的地址 指针变量指向的地址所储存的数据
printf(“&p2:%x p2:%x *p2:%d\n”, &p2, p2, *p2);
//输出变量的地址 变量的数据
printf(“&a:%x a:%d\n”, &a, a);
//输出变量的地址 变量的数据
printf(“&b:%x b:%d\n”, &b, b);
return 0;
}
根据类型寻址
当我们使用a时,系统会从0x200里面按照定义的int类型,在地址0x200开始往后4个字节的数据取出来,解析为一个整数.
指针的声明:
int* p;//声明一个指向未知空间的指针—俗称野指针
int* p = NULL;//声明一个指向NULL的指针
int** p;//声明一个二级指针,什么是二级指针呢?亦即指向指针的指针
int(*p)(int);//声明一个函数指针只能指向形如”int func(int );”的类型
int(*p)[4];//声明一个数组指针,只能指向形如”int array[4];”的类型
指针指向变量的首地址,并通过类型读取和类型相关大小的字节