1074 宇宙无敌加法器(20 分)

1074 宇宙无敌加法器(20 分)
地球人习惯使用十进制数,并且默认一个数字的每一位都是十进制的。而在 PAT 星人开挂的世界里,每个数字的每一位都是不同进制的,这种神奇的数字称为“PAT数”。每个 PAT 星人都必须熟记各位数字的进制表,例如“……0527”就表示最低位是 7 进制数、第 2 位是 2 进制数、第 3 位是 5 进制数、第 4 位是 10 进制数,等等。每一位的进制 d 或者是 0(表示十进制)、或者是 [2,9] 区间内的整数。理论上这个进制表应该包含无穷多位数字,但从实际应用出发,PAT 星人通常只需要记住前 20 位就够用了,以后各位默认为 10 进制。

在这样的数字系统中,即使是简单的加法运算也变得不简单。例如对应进制表“0527”,该如何计算“6203 + 415”呢?我们得首先计算最低位:3 + 5 = 8;因为最低位是 7 进制的,所以我们得到 1 和 1 个进位。第 2 位是:0 + 1 + 1(进位)= 2;因为此位是 2 进制的,所以我们得到 0 和 1 个进位。第 3 位是:2 + 4 + 1(进位)= 7;因为此位是 5 进制的,所以我们得到 2 和 1 个进位。第 4 位是:6 + 1(进位)= 7;因为此位是 10 进制的,所以我们就得到 7。最后我们得到:6203 + 415 = 7201。

输入格式:
输入首先在第一行给出一个 N 位的进制表(0 < N ≤ 20),以回车结束。 随后两行,每行给出一个不超过 N 位的非负的 PAT 数。

输出格式:
在一行中输出两个 PAT 数之和。

输入样例:
30527
06203
415
输出样例:
7201

分析:以字符串读入的两个数位数可能不同,首先补充前导0保证位数相同。
然后按照相应的进制加到结果字符串。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxm = 30;
int main()
{
    char ans[maxm],num1[maxm],num2[maxm],tmp1[maxm],tmp2[maxm],res[maxm];
    ans[0] = '0';
    scanf("%s",ans+1);
    scanf("%s",tmp1);
    scanf("%s",tmp2);
    int len =strlen(ans),i,j;
    for(i=0;i<len;i++){
        num1[i] = '0';
        num2[i] = '0';
        res[i] = '0';
    }
    i = len-1;
    for(j=strlen(tmp1)-1;j>=0;j--){
        num1[i--] = tmp1[j];
    }
    num1[len] = '\0';
    i = len-1;
    for(j=strlen(tmp2)-1;j>=0;j--){
        num2[i--] = tmp2[j];
    }
    num2[len] = '\0';
    int cur;
    int carry = 0;
    int jinzhi;
    for(i=len-1;i>=0;i--){
        if(ans[i]=='0'){
            jinzhi = 10;
        }else{
            jinzhi = ans[i]-'0';
        }
        cur = (num1[i]-'0')+(num2[i]-'0')+carry;
        if(cur<jinzhi){
            res[i] = cur+'0';
            carry = 0;
        }else{
            carry = 1;
            res[i] = cur-jinzhi+'0';
        }
    }
    for(i=0;i<len;i++){
        if(res[i]!='0'){
            break;
        }
    }
    if(i==len){
            printf("0");
        }else{
            for(;i<len;i++){
                printf("%c",res[i]);
            }
        }
    return 0;
}
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