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原创 NGUI WrapContent与ScrollBar一起使用
上一篇讲了UISCrollView+UIWrapContent显示多行多列,今天讲讲UIScrollView+UIWrapContent+UIScrollBar的使用。一般在做滑动展示时,我们都会加个滚动条,NGUI也提供了这个组件,但是为了优化我们经常会使用UIWrapContent来重复使用Item,可是NGUI现有的UIScrollBar的计算方式不支持,这就要我们自己实现个计算方式去计
2016-11-08 14:56:18 1775
原创 NGUI WrapContent显示多行多列
在游戏中我们时常看到像背包一样用ScrollView来拖动展示一些物品信息,物品一多那么开始克隆的Item就会多这样使得开始打开界面时耗时长,而且在滑动的时候会出现卡顿,滑动不流畅,滑动卡顿的主要原因是我们未将移出UIScrollView的Item设为false,这会导致Panel在重建DrawCall是将所有的Item都算进来,这时在构建Mesh时会很耗时特别是Item比较多的时候,针对这两个问
2016-11-07 14:54:02 3758 7
空空如也
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