Winform OpenFileDialog打开文件对话框

本文介绍了如何在Winform应用中使用OpenFileDialog组件来让用户选择文件。通过设置InitialDirectory、Filter等属性,可以定制对话框的行为。在示例中,作者创建了一个简单的Winform应用程序,用户可以选择不同类型的文件,如文本、图片或音频,并展示了代码实现和测试过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Winform OpenFileDialog打开文件对话框

作者:.NET开发菜鸟 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2017-03-07 我要评论

这篇文章主要为大家详细介绍了Winform OpenFileDialog打开文件对话框 的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
 

OpenFileDialog类提供了用户打开文件的功能,它有如下属性:

属性

InitialDirectory:设置对话框的初始目录。

Filter:要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"。

FilterIndex:在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1。

RestoreDirectory:控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录。

FileName:第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件。

Title:将显示在对话框标题栏中的名称。

Multiselect:设置打开对话框可以多选。

1、新建一个Winform窗体应用程序,命名为:OpenFileDialogDemo

2、在界面上添加一个按钮的控件(用于打开文件的窗口),添加日志输出的文本控件(输出最终用户打开的文件的目录、文件名称和文件内容)。

3、后台代码实现:

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace OpenFileDialogDemo
{
   public partial class Form1 : Form
   {
     public Form1()
     {
       InitializeComponent();
     }
 
     /// <summary>
     /// 打开文件按钮单击事件
     /// </summary>
     /// <param name="sender"></param>
     /// <param name="e"></param>
     private void btn_OpenFile_Click( object sender, EventArgs e)
     {
       //定义一个文件打开控件
       OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
       //设置打开对话框的初始目录,默认目录为exe运行文件所在的路径
       ofd.InitialDirectory = Application.StartupPath;
       //设置打开对话框的标题
       ofd.Title = "请选择要打开的文件" ;
       //设置打开对话框可以多选
       ofd.Multiselect = true ;
       //设置对话框打开的文件类型
       ofd.Filter = "文本文件|*.txt|音频文件|*.wav|图片文件|*.jpg|所有文件|*.*" ;
       //设置文件对话框当前选定的筛选器的索引
       ofd.FilterIndex = 2;
       //设置对话框是否记忆之前打开的目录
       ofd.RestoreDirectory = true ;
       if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
       {
         //获取用户选择的文件完整路径
         string filePath = ofd.FileName;
         //获取对话框中所选文件的文件名和扩展名,文件名不包括路径
         string fileName = ofd.SafeFileName;      
         OutLog( "用户选择的文件目录为:" + filePath);
         
         OutLog( "用户选择的文件名称为:" +fileName);
         OutLog( "**************选中文件的内容**************" );
         using (FileStream fsRead = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
         {
          //定义二进制数组
           byte [] buffer = new byte [1024 * 1024 * 5];
           //从流中读取字节
           int r= fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
           OutLog(Encoding.Default.GetString(buffer,0,r));
         }
       }
     }
 
     /// <summary>
     /// 输出日志
     /// </summary>
     /// <param name="strLog"></param>
     private void OutLog( string strLog)
     {
       //如果日志信息长度超过1000行,则自动清空
       if (txt_FileInfo.GetLineFromCharIndex(txt_FileInfo.Text.Length) > 1000)
       {
         //清空文本
         txt_FileInfo.Clear();
       }
       txt_FileInfo.AppendText(DateTime.Now.ToString( "HH:mm:ss " )+strLog+ "\r\n" );
     }
   }
}

4、生成exe文件测试

5、点击打开文件按钮,打开对话框。默认的目录是exe文件所在的目录:

6、在打开文件的类型中是我们设置的4和类型,默认选中的是第2个音频文件类型:

7、选中要打开的文件后,程序运行效果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

 

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