class A{
};
//sizeof(A) =1; 空类大小为1
class B{
char ch;
int x;
};
//sizeof(B) =8; 1+3(内存补齐)+4 = 8
class C{
public:
void Print(void){}
};
//sizeof(C) =1;类大小只与非静态成员变量和虚函数有关,与普通成员函数和构造、析构函数无关;类外空类大小为1;
class D
{
public:
virtual void Print(void){}
};
//sizeof(D) =4;类中所有虚函数共用一个虚函数指针,指向一个虚函数列表。
原则:
- 空类编译器会将sizeof()的值变为1;
- 类的大小只与非静态成员和虚函数的大小有关,而与其他普通函数成员无关,与构造函数析构函数也无关。
- 非静态成员计算大小时要记得内存补齐
- 所有虚函数只占一个指针的大小(即:类中所有虚函数共用一个虚函数指针,指向一个虚函数列表。)