OpenCV中GPU版MOG2的使用

本文介绍了在项目中将GMM算法转换为GPU版本以降低CPU占用,重点是OpenCV 2.4.13的GPU版MOG2的实现。通过编译解决版本不匹配问题,GPU版MOG2的使用与普通版相似,但首次数据上传慢,且在小规模操作中需考虑GPU利弊。文章提供了编译好的GPU版OpenCV资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近项目中的GMM算法,需要改成GPU版,以降低CPU占用。重新编译了opencv2.4.13,网上很多教程,不再赘述。说一下自己遇到的坑。项目用caffee,cuda版本8.0,opencv2.4.10.刚开始编译生成时,一直不成功。可能与cuda版本与opencv版本不匹配有关。后来换成opencv2.4.13,两个多小时编译完成。

GPU版mog2用起来与普通版本无异,比较简单,代码如下:

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/video/background_segm.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/core/mat.hpp>
#include <opencv2/gpu/gpu.hpp>
#include<cuda_runtime.h>
#include<chrono>

#include<iostream>
using namespace std;
using namespace cv;


Ptr<gpu::MOG2_GPU>	pGPUMog2;


void getTargetsGPU(Mat img)
{
	
	gpu::GpuMat gpu_img(img)
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