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Shader
防止名字重复
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity 使用GL在场景绘制网格(一)
工具:unity2018.4.2f1、VS2017一、先放最后完成的效果二、写代码,如下using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CreateMesh : MonoBehaviour{ //网格大小 public float MeshSize = 20; //单个...原创 2020-04-25 16:54:26 · 2628 阅读 · 0 评论 -
Shader编程(一):水波浪
刚开始学shader ,写一下笔记。一、常用shader1、Standard Surface Shader:(标准表面着色器) 是一种基于物理法人着色器,以模拟现实真实的方式来模拟材质与灯光之间的关系,可以很轻易的表现出各种金属反光效果,同时此种Shader的书写逻辑也更符合人类的思维模式。2、Unlit Shader:最基本的顶点片断着色器,不受光照影响的Shader,多用于特效、U...原创 2020-03-22 21:38:23 · 783 阅读 · 0 评论