讯飞
防止名字重复
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity接讯飞语音识别SDK(windows平台)
上一篇只是shi'实现C#接讯飞语音识别SDK,这一篇在unity中实现语音识别1、在unitygong工yin'音频资源2、导入SDK中的msc:3、创建脚本,封装dll,步骤就不重复了4、做一个处理音频的接口,传入appid,会话信息、音频路径5、负责初始化appid ,会话信息,音频路经,最后调用接口(appid传入自己的,msc导入自己的)...原创 2018-07-20 18:57:12 · 12697 阅读 · 25 评论 -
unityj将AudioClip数据存储到字节数组中
做语音听写时,需要将录制的音频存储到字节数组中,然后进行语音听写功能,但AudioClip只能获取float[]类型的数据,下面是解决办法: public static byte[] ConvertClipToBytes(AudioClip clip) { //clip.length; float[] samples = new...原创 2018-07-23 09:49:46 · 3260 阅读 · 2 评论 -
C#调用科大讯飞在线语音合成(Windows)
1、下载在线语音合成SDK,SDK中如下图是官方提供的在线语音合成C语言的例子(在开始用C#做时,可以先研究下他们的例子)这是整个工程的流程:2、创建自己的C#工程,将SDK中msc.dll文件复制到C#工程中的debug文件下(msc和appid是相互对应的,要是自己SDK中的)3、下面便是代码部分了首先要封装自己的dll:因为msc.dll是C语言写...原创 2018-08-29 19:42:31 · 9456 阅读 · 8 评论 -
unity接在线科大讯飞语音合成(Windows)
1、首先下载讯飞在线语音合成SDK,解压,可以先看下SDK中的C语言写的例子2、将SDK中的bin 、include、libs拷贝到unity工程中,如图所示:3、接着开始写代码(一共三个脚本)UIManager:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;usi...原创 2018-09-08 19:50:51 · 6807 阅读 · 30 评论 -
unity接科大讯飞语音识别Windows平台(补充前面的文章,添加了录音功能)
其他操作就不在一一赘述了,直说一下添加的负责录音的那段代码1、首先利用Microphone类开始录制和结束录制音频2、利用AudioSource类播放录制的音频3、然后用自己写的方法Float2Byte将录制的音频转成byte数据,供讯飞语音识别方法调用详细代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Gene...原创 2018-10-23 15:41:10 · 3692 阅读 · 5 评论