委派模式详解附有代码案例分析(包含委派模式在JDK中的源码示例解析)

委派模式

一、委派模式的概念和角色

(一)、委派模式的概念

​ 委派模式又叫委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与继承相同的代码宠用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配任务,是一种特殊的静态代理,可以理解为全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。委派模式属于行为型模式,不属于GOF23种设计模式中。

(二)、委派模式的角色

1、抽象任务角色(Task):定义一个抽象接口,它有若干实现类

2、委派者角色(Delegate):负责在各个具体角色实例之间做出决策,并判断且调用具体实现的方法。

3、具体任务角色(Concrete):真正执行任务的角色

二、委派模式的代码示例

Employee接口:

public interface Employee {
    void doing(String task);
}

EmployeeA类:

public class EmployeeA implements Employee {

    protected String goodAt = "PPT";

    @Override
    public void doing(String task) {
        System.out.println("员工A,擅长做:" + goodAt + "正在做:" + task);
    }
}

EmployeeB类:

public class EmployeeB implements Employee {

    protected String goodAt = "Word";

    @Override
    public void doing(String task) {
        System.out.println("员工A,擅长做:" + goodAt + "正在做:" + task);
    }
}

Leader类:

public class Leader implements Employee {

    private Map<String, Employee> employees = new HashMap<>();

    public Leader() {
        employees.put("PPT", new EmployeeA());
        employees.put("Word", new EmployeeB());
    }


    @Override
    public void doing(String task) {
        if (!employees.containsKey(task)) {
            System.out.println("无法完成");
            return;
        }
        employees.get(task).doing(task);
    }
}

Boss类:

public class Boss {

    public void command(String task, Leader leader) {
        leader.doing(task);
    }

}

调用类:Main

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Boss boss = new Boss();
        Leader leader = new Leader();
        boss.command("PPT", leader);
        boss.command("Word", leader);
        boss.command("TXT", leader);
    }
}

三、委派模式在源码中的应用

​ JDK中有一个典型的委派,JVM在加载类时是用的双亲委派模型。

​ 一个类加载器在加载类时,先把这个请求委派给自己的父类加载器去执行,如果父类加载器还存在父类加载器,就继续向上委派,直到顶层的启动类加载器。

​ 如果父类加载器能过完成类加载,就成功返回。如果父类加载器无法完成加载,那么子加载器才会尝试自己去加载。从定义中可看出双亲加载模型一个类加载器加载类时,首先不是自己加载,而是委派给父加载器。

​ 在下方的代码示例中,loadClass()方法,定义在ClassLoader中,在这个类中就定义了一个双亲,用于下面的类加载。

public abstract class ClassLoader {

    //......中间代码省略

    // The parent class loader for delegation
    // Note: VM hardcoded the offset of this field, thus all new fields
    // must be added *after* it.
    private final ClassLoader parent;
    
    //.....中间代码省略
    
    protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
            throws ClassNotFoundException
    {
        synchronized (getClassLoadingLock(name)) {
            // First, check if the class has already been loaded
            Class<?> c = findLoadedClass(name);
            if (c == null) {
                long t0 = System.nanoTime();
                try {
                    if (parent != null) {
                        c = parent.loadClass(name, false);
                    } else {
                        c = findBootstrapClassOrNull(name);
                    }
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    // ClassNotFoundException thrown if class not found
                    // from the non-null parent class loader
                }

                if (c == null) {
                    // If still not found, then invoke findClass in order
                    // to find the class.
                    long t1 = System.nanoTime();
                    c = findClass(name);

                    // this is the defining class loader; record the stats
                    sun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);
                    sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);
                    sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment();
                }
            }
            if (resolve) {
                resolveClass(c);
            }
            return c;
        }
    }
}

四、委派模式的优缺点

(一)、优点

​ 通过任务委派能够将一个大型的任务细化,然后通过统一管理这些子任务的完成情况实现任务的跟进,能够加快任务执行的效率。

(二)、缺点

​ 任务委派方式需要根据任务的复杂程度进行不同的改变,在任务比较复杂的情况下可能需要进行多重委派,容易造成紊乱。

五、设计模式的相关博客文章链接

1、七大设计原则的简单解释(包含合成复用原则),简单理解、快速入门,具备案例代码

链接: 七大设计原则的简单解释(包含合成复用原则),简单理解、快速入门,具备案例代码.

2、工厂模式详解附有代码案例分析(简单工厂,工厂方法,抽象工厂)

链接: 工厂模式详解附有代码案例分析(简单工厂,工厂方法,抽象工厂).

3、单例模式详解及代码案例与应用场景(饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、注册式单例模式)

链接: 单例模式详解及代码案例与应用场景(饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、注册式单例模式).

4、原型模式详解附有代码案例分析(浅克隆和深克隆的相关解析)

链接: 原型模式详解附有代码案例分析(浅克隆和深克隆的相关解析).

5、建造者模式详解附有代码案例分析(包含建造者模式与工厂模式的区别分析)

链接: 建造者模式详解附有代码案例分析(包含建造者模式与工厂模式的区别分析).

6、门面模式详解附有代码案例分析

链接: 门面模式详解附有代码案例分析.

7、装饰者模式详解附有代码案例分析

链接: 装饰者模式详解附有代码案例分析.

8、享元模式详解附有代码案例分析(包含享元模式的源码应用分析——String中的享元模式应用、Integer中的享元模式应用)

链接: 享元模式详解附有代码案例分析(包含享元模式的源码应用分析——String中的享元模式应用、Integer中的享元模式应用).

9、组合模式详解附有代码案例分析(包含透明组合模式、安全组合模式的代码示例)

链接: 组合模式详解附有代码案例分析(包含透明组合模式、安全组合模式的代码示例).

10、桥接模式详解附有代码案例分析

链接: 桥接模式详解附有代码案例分析.

11、适配器模式详解附有代码案例分析(包含类适配器、对象适配器以及接口适配器的代码示例)

链接: 适配器模式详解附有代码案例分析(包含类适配器、对象适配器以及接口适配器的代码示例).

12、委派模式详解附有代码案例分析(包含委派模式在JDK中的源码示例解析)

链接: 委派模式详解附有代码案例分析(包含委派模式在JDK中的源码示例解析).

13、模板方法模式详解附有代码案例分析(包含模板方法模式重构JDBC操作业务代码示例)

链接: 模板方法模式详解附有代码案例分析(包含模板方法模式重构JDBC操作业务代码示例).

14、策略模式详解附有代码案例分析(包含策略模式在源码中的应用以及代码示例)

链接: 策略模式详解附有代码案例分析(包含策略模式在源码中的应用以及代码示例).

15、责任链模式详解附有代码案例分析(包含责任链模式与建造者模式的结合代码案例)

链接: 责任链模式详解附有代码案例分析(包含责任链模式与建造者模式的结合代码案例).

16、迭代器模式详解附有代码案例分析(包含迭代器模式的源码应用分析)

链接: 迭代器模式详解附有代码案例分析(包含迭代器模式的源码应用分析).

17、命令模式详解附有代码案例分析(包含命令模式的源码应用分析)

链接: 命令模式详解附有代码案例分析(包含命令模式的源码应用分析).

18、状态模式详解附有代码案例分析(包含状态模式与其他相关设计模式的对比)

链接: 状态模式详解附有代码案例分析(包含状态模式与其他相关设计模式的对比).

19、备忘录模式详解附有代码案例分析

链接: 备忘录模式详解附有代码案例分析.

20、中介者模式详解附有代码案例分析

链接: 中介者模式详解附有代码案例分析.

21、解释器模式详解附有代码案例分析

链接: 解释器模式详解附有代码案例分析.

22、观察者模式详解附有代码案例分析(包含观察者模式使用JDK方式实现)

链接: 观察者模式详解附有代码案例分析(包含观察者模式使用JDK方式实现).

23、访问者模式详解附有代码案例分析

链接: 访问者模式详解附有代码案例分析.

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