- 树
1、树的定义:
树:n(n≥0)个结点的有限集合。
当n=0时,称为空树;
任意一棵非空树满足以下条件:
⑴ 有且仅有一个特定的称为根的结点;
⑵ 当n>1时,除根结点之外的其余结点被分成m(m>0)个互不相交的有限集合T1,T2,… ,Tm,其中每个集合又是一棵树,并称为这个根结点的子树。
2、数的基本术语:
结点的度:结点所拥有的子树的个数。
树的度:树中各结点度的最大值。
叶子结点:度为0的结点,也称为终端结点。
分支结点:度不为0的结点,也称为非终端结点。
孩子、双亲:树中某结点子树的根结点称为这个结点的孩子结点,这个结点称为它孩子结点的双亲结点;
兄弟:具有同一个双亲的孩子结点互称为兄弟。
路径:如果树的结点序列n1, n2, …, nk有如下关系:结点ni是ni+1的双亲(1<=i<k),则把n1, n2, …, nk称为一条由n1至nk的路径;路径上经过的边的个数称为路径长度。
祖先、子孙:在树中,如果有一条路径从结点x到结点y,那么x就称为y的祖先,而y称为x的子孙。
结点所在层数:根结点的层数为1;对其余任何结点,若某结点在第k层,则其孩子结点在第k+1层。
3、树的深度:树中所有结点的最大层数,也称高度。
层序编号:将树中结点按照从上层到下层、同层从左到右的次序依次给他们编以从1开始的连续自然数。
有序树、无序树:如果一棵树中结点的各子树从左到右是有次序的,称这棵树为有序树;反之,称为无序树。
森林:m (m≥0)棵互不相交的树的集合。
同构:对两棵树,若通过对结点适当地重命名,就可以使这两棵树完全相等(结点对应相等,结点对应关系也相等),则称这两棵树同构。
4、树的抽象数据类型定义:
ADT Tree
Data
树是由一个根结点和若干棵子树构成,
树中结点具有相同数据类型及层次关系
Operation
InitTree
前置条件:树不存在
输入:无
功能:初始化一棵树
输出:无
后置条件:构造一个空树
5、树的遍历:从根结点出发,按照某种次序访问树中所有结点,使得每个结点被访问一次且仅被访问一次。
6、树的前序遍历操作定义为:
若树为空,不进行遍历;否则
⑴ 访问根结点;
⑵ 按照从左到右的顺序前序遍历根结点的每一棵子树。
例:A B D E H I F C G
树的后序遍历操作定义为:
若树为空,则遍历结束;否则
⑴ 按照从左到右的顺序后序遍历根结点的每一棵子树;
⑵ 访问根结点。
例:D H I E F B G C A
7、树的层序遍历操作定义为:
从树的第一层(即根结点)开始,自上而下逐层遍历,在同一层中,按从左到右的顺序对结点逐个访问。
例:A B C D E F G H I
8、双亲表示法:
template <class T>
struct PNode{
T data; //数据域
int parent; //指针域,双亲在数组中的下标
} ;
9、孩子兄弟表示法:
template <class T>
struct TNode{
T data;
TNode <T> *firstchild, *rightsib;
}
三、二叉树
1、二叉树的定义:二叉树是n(n≥0)个结点的有限集合,该集合或者为空集(称为空二叉树),或者由一个根结点和两棵互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树的二叉树组成。
2、二叉树的基本性质:
(1)二叉树的第i层上最多有2i-1个结点(i≥1)。
(2)一棵深度为k的二叉树中,最多有2k-1个结点,最少有k个结点。
(3)在一棵二叉树中,如果叶子结点数为n0,度为2的结点数为n2,则有: n0=n2+1。
(4)具有n个结点的完全二叉树的深度为 log2n +1。
对一棵具有n个结点的完全二叉树中从1开始按层序编号,则对于任意的序号为i(1≤i≤n)的结点(简称为结点i),有:
(1)如果i>1,
则结点i的双亲结点的序号为 i/2;如果i=1,
则结点i是根结点,无双亲结点。
(2)如果2i≤n,
则结点i的左孩子的序号为2i;
如果2i>n,则结点i无左孩子。
(3)如果2i+1≤n,
则结点i的右孩子的序号为2i+1;如果2i+1>n,则结点 i无右孩子。
3、顺序存储结构:二叉树的顺序存储结构就是用一维数组存储二叉树中的结点,并且结点的存储位置(下标)应能体现结点之间的逻辑关系——父子关系。
二叉链表基本思想:令二叉树的每个结点对应一个链表结点,链表结点除了存放与二叉树结点有关的数据信息外,还要设置指示左右孩子的指针。
二叉链表声明:
template <class T>
class BiTree
{
public:
BiTree();
~BiTree( );
void PreOrder(){PreOrder(root);}
void InOrder() {InOrder(root);}
void PostOrder() {PostOrder(root);}
void LevelOrder(){LeverOrder(root)};
private:
BiNode<T> *root;
BiNode<T> * Creat( );
void Release(BiNode<T> *root);
void PreOrder(BiNode<T> *root);
void InOrder(BiNode<T> *root);
void PostOrder(BiNode<T> *root);
void LevelOrder(BiNode<T> *root);
};
栈是实现递归的最常用的结构
思想:
遇到一个结点,就访问该结点,并把此结点推入栈中,然后遍历它的左子树;
遍历完它的左子树后,从栈顶托出这个结点,并按照它的右链接指示的地址再去遍历该结点的右子树结构。
4、中序遍历——递归算法
template <class T>
void BiTree::InOrder (BiNode<T> *root)
{
if (root==NULL) return;
else {
InOrder(root->lchild);
cout<<root->data;
InOrder(root->rchild);
}
}
5、栈中的元素类型定义StackElement
enum Tags{Left,Right}; //特征标识定义
template <class T>
class StackElement //栈元素的定义
{
public:
BiTreeNode<T>* pointer; //指向二叉树结点的指针
Tags tag; //特征标识申明
};
判断一棵树是否为完全二叉树:
基于层次遍历。
在层次遍历中,如果遇到一个节点
只有右儿子,没有左儿子,
false;
只有左,没有右
If (is_leaf==true) return false;
Else is_leaf=true;
两个儿子均为空
is_leaf=true
两个儿子均不空
If (is_leaf==true) return false;
将存在的儿子入队
能遍历完所有节点,即为完全二叉树
二叉树转换为树或森林
⑴ 加线——若某结点x是其双亲y的左孩子,则把结点x的右孩子、右孩子的右孩子、……,都与结点y用线连起来;
⑵ 去线——删去原二叉树中所有的双亲结点与右孩子结点的连线;
⑶ 层次调整——整理由⑴、⑵两步所得到的树或森林,使之层次分明。
哈夫曼算法基本思想:
⑴ 初始化:由给定的n个权值{w1,w2,…,wn}构造n棵只有一个根结点的二叉树,从而得到一个二叉树集合F={T1,T2,…,Tn};
⑵ 选取与合并:在F中选取根结点的权值最小的两棵二叉树分别作为左、右子树构造一棵新的二叉树,这棵新二叉树的根结点的权值为其左、右子树根结点的权值之和;
⑶ 删除与加入:在F中删除作为左、右子树的两棵二叉树,并将新建立的二叉树加入到F中;
⑷ 重复⑵、⑶两步,当集合F中只剩下一棵二叉树时,这棵二叉树便是哈夫曼树。
二叉树的非递归遍历总结
都是沿着左分支访问,直到左分支为空时,再依次对栈中节点的右分支进行处理。(遵循从左至右的遍历原则,体现深度优先搜索的思想)
前序遍历:每个节点只进栈一次,在进栈前访问节点
中序遍历:每个节点进栈一次,在出栈时访问节点
后序遍历:每个节点进栈两次,在第二次出栈时访问节点
结点后继的确定
一个结点的右指针如果是线索,则右指针就是下一个要遍历的结点,
如果右指针不是线索,则它的中序后继是其右子树的“最左”结点
遍历何时停止?
一个节点的右指针==NULL