==与equals()方法的对比

“==”


对于==来说,其作用于基本数据类型和引用数据类型的作用是不一样的:

  • 如果其作用的是基本数据类型比如int、double等,则直接比较的是数据类型的值是否相等

  • 如果其作用于引用变量的类型如实体类对象、String字符串等,则比较的是所比较的对象所指向的地址是否相等

“equals()”


重点放在前面:equals方法不能作用于基本数据类型的变量,equals继承Object类,比较的是是否是同一个对象。

对于equals方法,equals()是Object父类中定义的方法,重写equals方法和不重写equals方法的作用是不一样的:

  • 在不重写该父类的情况下,equals是与==没有任何区别的,Object中equals也只是实现了==,则比较的仍然是引用变量所指向的对象地址是否相同

publicbooleanequals(Objectobj) {
     return (this==obj);
}
  • 如果类似于String字符串类等重写了父类equals()方法,则一般是按某种规则比较所指向的对象的内容是否相同。

(不一定就是比较对象的单项值,可能是按照子类中所设定的规则进行比较)

除Double和Float以外的所有包装数据类型比如Integer之间值的比较,全部使用equals方法比较。(因为这些包装类型中都设置了缓存区,在缓存区中的对象会被复用,而超出缓存区的值范围则会创建新的对象。因此为了保险起见仍然推荐全部使用equals)
(复用即多次创建对象只有第一次对象会被创建在缓冲区中,后面创建的对象只会直接指向该对象地址)
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