Cocos2d-x 3.0 lua中的定时器

在cocos2d-x lua脚本中,原来引擎中的那些添加定时器的函数(schedule)没有自动绑定过来,而是引擎团队重新定义的,这里做个汇总,
在 引擎根目录/cocos/scripting/lua-bindings/script 的extern.lua文件中定义了 schedule 和 performWithDelay 两个函数:

function schedule(node, callback, delay)
    local delay = cc.DelayTime:create(delay)
    local sequence = cc.Sequence:create(delay, cc.CallFunc:create(callback))
    local action =
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