曾经一度学习过3D建模,期间上网搜索主流的建模软件无非是推荐3Ds Max和Maya的居多,这2个软件绝对是王牌级的软件,提供的功能非常强大而且丰富,二者各有千秋。一个专业的建模艺术者肯定是少不了要会用他们。但对于那些对建模感兴趣,但还没有那么多时间去系统地学习建模的人来说,选择这2个软件之一都是不明智的选择,当时我学3Ds Max时就发现要上手做出个像样的东西需要的学习周期还是显得太长,当时就想找些容易上手的建模软件来坐坐模型,皇天不负有心人,在游戏《骑马与砍杀》的中文论坛里有大牛发帖推荐了Wings3D,先不多说,让我来介绍下这个软件吧:
这是一个非常小的开源软件,写此文时的稳定版本是1.4.1,Windows下的安装包的大小才8M多,安装后也就大概12M左右,而且该软件支持很多系统,以下是该软件的官方网站
Wings3D的界面非常的清爽,熟悉界面的操作的做简单方法就是把工具栏的东西都点点看,基本上都能知道对应的功能是什么;
在工具栏的中间位置有四个立方体,从左开始分别对应着点选择模式,边选择模式,面选择模式和体选择模式
Wings 3D的建模套路也很简单,就是在空间中的空白区域右击菜单中选择要创建的基本几何体,然后再通过这些基本几何体的组合以及编辑来制作想要的模型