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原创 OpenGL抖动样本
<br /><br />jitter_point j2[] =<br />{<br />{ 0.246490, 0.249999},<br />{-0.246490, -0.249999}<br />};<br /> <br /> <br />/* 3 jitter points */<br />jitter_point j3[] =<br />{<br />{-0.373411, -0.250550},<br />{ 0.256263, 0.368119},<br />{ 0.117148, -0.1
2011-03-17 16:26:00 1886 2
原创 基于glut学习OpenGL时的几个实用函数
<br /> <br /> <br />最近又开始学习OpenGL了,学习过程中自己写的一些实用的函数在这里分享一下:<br />1、下面的函数可以在控制台下输出当前OpenGL的一些相关信息(要在窗口创建后调用,否则将得到NULL值)<br />void printGLInfo(){ const GLubyte * name = glGetString(GL_VENDOR); const GLubyte * biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER);
2011-03-12 09:32:00 2163
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