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原创 推荐轻量级易用的3D建模软件Wings3D和Sculptris
曾经一度学习过3D建模,期间上网搜索主流的建模软件无非是推荐3Ds Max和Maya的居多,这2个软件绝对是王牌级的软件,提供的功能非常强大而且丰富,二者各有千秋。一个专业的建模艺术者肯定是少不了要会用他们。但对于那些对建模感兴趣,但还没有那么多时间去系统地学习建模的人来说,选择这2个软件之一都是不明智的选择,当时我学3Ds Max时就发现要上手做出个像样的东西需要的学习周期还是显得太长,当时就想
2012-09-22 14:42:45 7923 1
转载 OpenGL变换顺序的理解
该文转自百度空间Rocky的避风港,原文链接: http://hi.baidu.com/rocky_ly/item/21225b271a3f4d14087508c2 关于变换操作顺序的问题 在OpenGL书籍当中,讨论变换操作时都会涉及到函数调用的顺序问题。大体有两种说法: 一种是: 正向顺序; 即是函数调用顺
2012-09-21 20:38:10 2142 2
三国郡县表-json格式与纯文本格式
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Gleed2D 1.3.2(完善版)
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cocos2d-x 俄罗斯方块(樱桃小丸子主题)
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最长公共子序列(LCS)的算法C++实现-已用模板类封装
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最长公共子序列LCS的算法C++实现(已封装为模板类)
2012-10-29
OpenGL实现画球体算法的源码
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