抓不住地按钮

可以在窗体上安放两个按钮。从一个Button继承一个新类CMyButton,用成员变量m_btn1和m_btn2进行关联。CMyButton增加一个指针变量MyButton * m_pBtn。

在对话框初始化的时候,将两个按钮的指针相互保存:

 m_btn1.m_pBtn=&m_btn2;
 m_btn2.m_pBtn=&m_btn1;

在CMyButton中,增加一个消息相应函数

void CMyButton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
  ShowWindow(SW_HIDE);                                //将当前的(从CMyButton继承的,由m_btn1和m_btn2关联的
                                                                                 //)按钮隐藏
 m_pBtn->ShowWindow(SW_SHOW);            //将当前按钮所保存和指向的另一个按钮显示出来
 CButton::OnMouseMove(nFlags, point);        //回调函数,调用OnMouseMove的基函数
}

 
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