C# Knowledge

  1. object & Object in C#

object 类型在 .NET Framework 中是 Object 的别名。 在 C# 的统一类型系统中,所有类型(预定义类型、用户定义类型、引用类型和值类型)都是直接或间接从 Object 继承的。 可以将任何类型的值赋给 object 类型的变量。 将值类型的变量转换为对象的过程称为“装箱”。将对象类型的变量转换为值类型的过程称为“取消装箱”。

下面的示例演示了 object 类型的变量如何接受任何数据类型的值,以及 object 类型的变量如何在 .NET Framework 中使用 Object 的方法。

class ObjectTest {

public int i = 10;

}

class MainClass2 {

static void Main() {

object a; a = 1; // an example of boxing

Console.WriteLine(a);

Console.WriteLine(a.GetType());

Console.WriteLine(a.ToString());

a = new ObjectTest();

ObjectTest classRef;

classRef = (ObjectTest)a;

Console.WriteLine(classRef.i);

}

}

/* Output

1

System.Int32

1

10

*/

  1. Boxing & Unboxing
装箱是将值类型转换为 object 类型或由此值类型实现的任一接口类型的过程。 当 CLR 对值类型进行装箱时,会将该值包装到 System.Object 内部,再将后者存储在托管堆上。取消装箱将从对象中提取值类型.
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