易语言编程-远程封包拦截与发送技术

我们前面学习了封包拦截的技术和发送技术,但都是用DLL的注入方式来进行拦截封包的
那么有没有一种可以不需要注入,就可以拦截到指定进程里的封包数据呢?
答案是肯定的:有的
Game-EC模块的最新版本就加入了远程封包功能,但是要正确使用模块里的命令稳定运行,需模块授权使用
这个功能可以实现不需要写DLL注入到进程,
就可以进行拦截和获取指定进程的封包数据和套接字信息
非常方便便捷,远程封包功能是独立团自己最早研发的,省去了注入的麻烦,对网页,网络游戏都非常的方便
大家下载本节源码,运行测试和观察代码使用即可
在这里插入图片描述
不用DLL注入进程就可以拦截和发送封包,写游戏封包辅助或者其他软件方面都非常方便哦,
文章转载地址:http://bbs.dult.cn/thread-11499-1-1.html

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