《碰碰车》(City Connection):一款被误解的FC经典,跳跃与涂漆的另类竞速传奇

引言:C位出道却鲜有人懂的FC经典

在红白机(FC)盛行的80年代,许多玩家对《64合1》卡带中的游戏如数家珍,而《碰碰车》(City Connection)却因其独特的玩法和难以理解的机制,成为了一款“既熟悉又陌生”的作品。它在卡带中占据“C位”——默认光标起始位置,玩家只需按一个键就能进入,却往往因为玩法晦涩难懂而迅速退出。这款由Jaleco发行、TOSE开发的游戏,虽然在当时并未成为现象级作品,但其独特的音乐、美术风格和创新的玩法机制,使其在FC游戏史上留下了不可忽视的印记。

本文将从游戏的历史背景、核心玩法、美术与音乐风格、文化影响及玩家评价等多个角度,全面剖析这款被低估的FC经典。


一、历史背景:从街机到FC的移植之旅

《碰碰车》最初于1985年9月27日在日本街机平台推出,随后由Jaleco移植至FC平台。有趣的是,这款游戏并非原创,而是基于街机版的改编,而FC版本由于卡带容量限制,删减了部分关卡(如天安门场景)。

游戏的主角在日版中是一位名为克拉丽斯(Clarice)的15岁蓝发少女,她驾驶一辆红色小车环游世界,目标是在不同国家的城市中“涂白”路面,同时躲避警察和猫的追击。然而,在海外版(美版/欧版)中,主角被替换为一个不知名的金发男性角色,游戏标题也保留了日文“City Connection”而非直译的“Cruisin’”,这一改动让许多玩家感到困惑。

游戏的开发公司Jaleco曾是任天堂“六大会社”之一,但在FC时代后期因经营不善逐渐衰落,最终消失在游戏历史长河中。尽管如此,《碰碰车》仍因其独特的玩法成为FC时代的一个另类经典。


二、玩法解析:看似竞速,实为“跳跃+涂漆”的策略游戏

1. 核心机制:涂白路面而非竞速

许多玩家初次接触《碰碰车》时,会误以为这是一款纯粹的赛车或躲避游戏。然而,它的真正目标是驾驶小车在关卡中“涂白”所有路面,同时避免被警察、猫或其他障碍物撞毁。

  • 涂漆机制:玩家驾驶的车辆经过路面时,会将其染成白色,而未被涂白的区域仍保持原色。
  • 跳跃操作:游戏的核心操作并非加速或漂移,而是“跳跃”。玩家需要精准跳跃以躲避警车、猫和障碍物。
  • 跳关技巧:收集三个红色气球可直接跳关,但这一机制在FC时代鲜为人知,导致许多玩家反复卡在早期关卡。

2. 敌人与障碍设计

  • 警车:代表执法者,会主动追击玩家,撞击会导致车辆碎裂(变成爱心碎片)。
  • :举着旗帜的猫是游戏中最诡异的障碍物之一,撞到后会播放日本传统歌曲《Neko Funjatta》(“我踩到猫了”)。
  • 其他车辆:包括面包车、卡车等,撞击同样会导致失败。

3. 区域差异与隐藏设定

  • 日版 vs. 国际版:日版保留了街机版的克拉丽斯角色,而国际版则更换为男性主角,并删除了部分剧情文本。
  • 隐藏彩蛋:街机版包含更多城市关卡(如中国天安门),而FC版因容量限制仅保留了部分场景。

三、美术与音乐:柴可夫斯基的电子混音与像素艺术

1. 音乐:古典名曲的电子化改编

《碰碰车》的背景音乐改编自柴可夫斯基的《第一钢琴协奏曲》,但经过电子化处理后,呈现出诙谐滑稽的效果。这一选择在当时的FC游戏中极为罕见,使得游戏BGM极具辨识度。

  • 撞猫彩蛋:当玩家撞到猫时,游戏会播放《Neko Funjatta》的片段,这一设计源自日本传统民谣,增添了游戏的幽默感。
  • 关卡音乐差异:不同国家的关卡(如英国、法国、印度)使用了协奏曲的不同段落,增强了场景的代入感。

2. 美术风格:简约却富有细节

  • 车辆设计:主角驾驶的小车原型是本田第一代City(AA型轿车),专为女性用户设计,造型小巧可爱。
  • 城市景观:不同国家的关卡背景具有鲜明特色,如英国的大本钟、法国的埃菲尔铁塔、美国的自由女神像等。
  • 碎裂动画:车辆被撞毁时会分解成爱心碎片,这一设计在当时颇具创意。

四、玩家评价:高难度与独特魅力并存

1. 早期玩家的困惑

由于游戏机制未被明确说明,许多玩家误以为《碰碰车》是一款纯粹的躲避游戏,导致反复失败。再加上跳跃操作的手感较“飘”,使得游戏难度偏高。

2. 现代玩家的重新审视

随着复古游戏文化的兴起,许多玩家重新审视《碰碰车》,发现其玩法颇具策略性:

  • 涂漆路线的规划:如何高效涂白路面,同时避开敌人,成为核心挑战。
  • 跳关技巧的发掘:现代玩家通过攻略了解到“三气球跳关”机制,使得游戏体验更加流畅。

3. 在FC游戏史上的地位

尽管《碰碰车》未能像《超级马里奥》《魂斗罗》那样成为现象级作品,但其独特的玩法、音乐和美术风格,使其成为FC时代最具个性的游戏之一。


五、结语:被低估的FC经典,值得重新探索

《碰碰车》是一款被时代误解的游戏,它的核心玩法超前于当时的玩家认知,导致许多人在未理解机制前就放弃了它。然而,随着游戏文化的演进,它的价值逐渐被重新发现——它不仅是一款“涂漆+跳跃”的另类竞速游戏,更是一部融合古典音乐、像素艺术与幽默元素的FC经典。

如果你是FC时代的玩家,或许可以重新拾起手柄,体验这款曾被忽视的佳作;如果你是现代玩家,也不妨尝试一下这款“看似简单,实则深奥”的复古游戏,感受它独特的魅力。

(全文完)

参考文献

  1. 《这个汽车游戏在“红白机64合1”里占着C位,当年却怎么也通不了关》
  2. 《碰碰车 [City Connection]》
  3. 《FC平台的碰碰车原来有这么有趣的背景设定》
  4. 《红白机游戏大回顾 这款被误称为碰碰车游戏的背景剧情你知道么》
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