ES6-ES11(ECMAScript2015-ECMAScript2010)

ECMASript 6 新特性

let 关键字

let 关键字用来声明变量,使用 let 声明的变量有几个特点:

  1. 不允许重复声明
  2. 块儿级作用域
  3. 不存在变量提升
  4. 不影响作用域链
    应用场景:以后声明变量使用 let 就对了

const 关键字

const 关键字用来声明常量,const 声明有以下特点

  1. 声明必须赋初始值
  2. 标识符一般为大写
  3. 不允许重复声明
  4. 值不允许修改
  5. 块儿级作用域
    注意: 对象属性修改和数组元素变化不会出发 const 错误
    应用场景:声明对象类型使用 const,非对象类型声明选择 let

变量的解构赋值

const arr = ['张学友', '刘德华', '黎明', '郭富城'];
let [zhang, liu, li, guo] = arr;
// 对象的解构赋值
const lin = {
name: '林志颖',
tags: ['车手', '歌手', '小旋风', '演员']
};
let {name, tags} = lin;
// 复杂解构
let wangfei = {
name: '王菲',
age: 18,
songs: ['红豆', '流年', '暧昧', '传奇'],
history: [
{name: '窦唯'},
{name: '李亚鹏'},
{name: '谢霆锋'}
]
};
let {songs: [one, two, three], history: [first, second, third]} =
wangfei;

模板字符串

// 变量拼接
let star = '王宁';
let result = `${star}在前几年离开了开心麻花`;

简化对象写法

let name = 'jason';
let slogon = '永远追求行业更高标准';
let improve = function () {
console.log('可以提高你的技能');
}
// 属性和方法简写
let school = {
name,
slogon,
improve,
change() {
console.log('可以改变你')
}
};

箭头函数

/**
* 1. 通用写法
*/
let fn = (arg1, arg2, arg3) => {
return arg1 + arg2 + arg3;
}
/**
* 2. 省略小括号的情况
*/
let fn2 = num => {
return num * 10;
};
/**
* 3. 省略花括号的情况
*/
let fn3 = score => score * 20;
/**
* 4. this 指向声明时所在作用域中 this 的值
*/
let fn4 = () => {
	console.log(this);
}
let school = {
	name: 'jason',
    getName(){
        let that = this;
        let fn5 = () => {
            console.log(this);
        }
        function fn6() {
            console.log(that)
        }
        fn5();
        fn6();
    }
};

箭头函数的注意点:

  1. 如果形参只有一个,则小括号可以省略
  2. 函数体如果只有一条语句,则花括号可以省略,函数的返回值为该条语句的执行结果
  3. 箭头函数 this 指向声明时所在作用域下 this 的值
  4. 箭头函数不能作为构造函数实例化
  5. 不能使用 arguments

函数默认值

ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments

rest 参数

/**
* 作用与 arguments 类似
*/
function add(...args){
console.log(args);
}
add(1,2,3,4,5);
/**
* rest 参数必须是最后一个形参
*/
function minus(a,b,...args){
console.log(a,b,args);
}
minus(100,1,2,3,4,5,19);

spread (…)扩展运算符

/**
* 展开数组
*/
let tfboys = ['德玛西亚之力','德玛西亚之翼','德玛西亚皇子'];
function fn(){
console.log(arguments);
}
fn(...tfboys)
/**
* 展开对象
*/
let skillOne = {
q: '致命打击',
};
let skillTwo = {
w: '勇气'
};
let skillThree = {
e: '审判'
};
let skillFour = {
r: '德玛西亚正义'
};
let gailun = {...skillOne, ...skillTwo,...skillThree,...skillFour};

Symbol

迭代器

遍历器(Iterator)就是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提
供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。

  1. ES6 创造了一种新的遍历命令 for…of 循环,Iterator 接口主要供 for…of 消费
  2. 原生具备 iterator 接口的数据(可用 for of 遍历)
    a) Array
    b) Arguments
    c) Set
    d) Map
    e) String
    f) TypedArray
    g) NodeList
  3. 工作原理
    a) 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
    b) 第一次调用对象的 next 方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
    c)接下来不断调用 next 方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
    d) 每调用 next 方法返回一个包含 value 和 done 属性的对象
    注: 需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器。

生成器

function * gen(){
yield '一只没有耳朵';
yield '一只没有尾巴';
return '真奇怪';
}
let iterator = gen();
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());

代码说明:

  1. * 的位置没有限制
  2. 生成器函数返回的结果是迭代器对象,调用迭代器对象的 next 方法可以得到
    yield 语句后的值
  3. yield 相当于函数的暂停标记,也可以认为是函数的分隔符,每调用一次 next
    方法,执行一段代码
  4. next 方法可以传递实参,作为 yield 语句的返回值

Promise

Promise 是 ES6 引入的异步编程的新解决方案。语法上 Promise 是一个构造函数,用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。避免了回调地狱问题。

Set

ES6 提供了新的数据结构 Set(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯
一的,集合实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进
行遍历,集合的属性和方法:

  1. size 返回集合的元素个数
  2. add 增加一个新元素,返回当前集合
  3. delete 删除元素,返回 boolean 值
  4. has 检测集合中是否包含某个元素,返回 boolean 值
  5. clear 清空集合,返回 undefined
// 创建一个空集合
let s = new Set();
// 创建一个非空集合
let s1 = new Set([1,2,3,1,2,3]);
// 集合属性与方法
// 返回集合的元素个数
console.log(s1.size);
// 添加新元素
console.log(s1.add(4));
// 删除元素
console.log(s1.delete(1));
// 检测是否存在某个值
console.log(s1.has(2));
// 清空集合
console.log(s1.clear());

Map

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合。但是“键”
的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。Map 也实现了
iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历。Map 的属
性和方法:

  1. size 返回 Map 的元素个数
  2. set 增加一个新元素,返回当前 Map
  3. get 返回键名对象的键值
  4. has 检测 Map 中是否包含某个元素,返回 boolean 值
  5. clear 清空集合,返回 undefined
// 创建一个空 map
let m = new Map();
// 创建一个非空 map
let m2 = new Map([
	['name','尚硅谷'],
	['slogon','不断提高行业标准']
]);
// 属性和方法
// 获取映射元素的个数
console.log(m2.size);
// 添加映射值
console.log(m2.set('age', 6));
// 获取映射值
console.log(m2.get('age'));
// 检测是否有该映射
console.log(m2.has('age'));
// 清除
console.log(m2.clear());

class 类

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对
象的模板。通过 class 关键字,可以定义类。基本上,ES6 的 class 可以看作只是
一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的 class 写法只是让对象
原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
知识点:

  1. class 声明类
  2. constructor 定义构造函数初始化
  3. extends 继承父类
  4. super 调用父级构造方法
  5. static 定义静态方法和属性
  6. 父类方法可以重写

数值扩展

二进制和八进制

ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀 0b 和 0o 表示。

Number.isFinite() 与 Number.isNaN()

Number.isFinite() 用来检查一个数值是否为有限的
Number.isNaN() 用来检查一个值是否为 NaN

Number.parseInt() 与 Number.parseFloat()

ES6 将全局方法 parseInt 和 parseFloat,移植到 Number 对象上面,使用不变。

Math.trunc

用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。

Number.isInteger

Number.isInteger() 用来判断一个数值是否为整数

对象扩展

ES6 新增了一些 Object 对象的方法

  1. Object.is 比较两个值是否严格相等,与『===』行为基本一致(+0 与 NaN)
  2. Object.assign 对象的合并,将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象
  3. proto、setPrototypeOf、 setPrototypeOf 可以直接设置对象的原型

模块化

模块化的好处

模块化的优势有以下几点:

  1. 防止命名冲突
  2. 代码复用
  3. 高维护性

模块化规范产品

ES6 之前的模块化规范有:

  1. CommonJS => NodeJS、Browserify
  2. AMD =>
    requireJS
  3. CMD =>
    seaJS

ES6 模块化语法

模块功能主要由两个命令构成:export 和 import。
⚫ export 命令用于规定模块的对外接口
⚫ import 命令用于输入其他模块提供的功能
⚫ export default 命令用于默认规定模块的对外接口

ECMASript 7 新特性

Array.prototype.includes

Includes 方法用来检测数组中是否包含某个元素,返回布尔类型值

指数操作符

在 ES7 中引入指数运算符「**」,用来实现幂运算,功能与 Math.pow 结果相同

ECMASript 8 新特性

async 和 await

async 和 await 两种语法结合可以让异步代码像同步代码一样

async 函数

  1. async 函数的返回值为 promise 对象,
  2. promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定

await 表达式

  1. await 必须写在 async 函数中
  2. await 右侧的表达式一般为 promise 对象
  3. await 返回的是 promise 成功的值
  4. await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理

Object.values 和 Object.entries

  1. Object.values()方法返回一个给定对象的所有可枚举属性值的数组
  2. Object.entries()方法返回一个给定对象自身可遍历属性 [key,value] 的数组

Object.getOwnPropertyDescriptors

该方法返回指定对象所有自身属性的描述对象

ECMASript 9 新特性

Rest/Spread 属性

Rest 参数与 spread 扩展运算符在 ES6 中已经引入,不过 ES6 中只针对于数组,
在 ES9 中为对象提供了像数组一样的 rest 参数和扩展运算符

function connect({host, port, ...user}) {
console.log(host);
console.log(port);
console.log(user);
}
connect({
host: '127.0.0.1',
port: 3306,
username: 'root',
password: 'root',
type: 'master'
});

正则表达式命名捕获组

ES9 允许命名捕获组使用符号『?』,这样获取捕获结果可读性更强

let str = '<a href="http://www.jason.com">JasonLi</a>';
const reg = /<a href="(?<url>.*)">(?<text>.*)<\/a>/;
const result = reg.exec(str);
console.log(result.groups.url);
console.log(result.groups.text);

正则表达式反向断言

ES9 支持反向断言,通过对匹配结果前面的内容进行判断,对匹配进行筛选。

// 声明字符串
let str = 'JS5211314 你知道么 555 啦啦啦';
// 正向断言
const reg = /\d+(?=啦)/;
const result = reg.exec(str);
// 反向断言
const reg = /(?<=么)\d+/;
const result = reg.exec(str);
console.log(result);

正则表达式 dotAll 模式

正则表达式中点.匹配除回车外的任何单字符,标记『s』改变这种行为,允许行
终止符出现

let str = `
<ul>
<li>
<a>肖生克的救赎</a>
<p>上映日期: 1994-09-10</p>
</li>
<li>
<a>阿甘正传</a>
<p>上映日期: 1994-07-06</p>
</li>
</ul>`;
// 声明正则
const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/gs;
// 执行匹配
const result = reg.exec(str);
let result;
let data = [];
while(result = reg.exec(str)){
data.push({title: result[1], time: result[2]});
}
// 输出结果
console.log(data);

ECMASript 10 新特性

Object.fromEntries

trimStart 和 trimEnd

Array.prototype.flat 与 flatMap

Symbol.prototype.description

ECMASript 11 新特性

String.prototype.matchAll

类的私有属性#

Promise.allSettled

总是返回成功,Promise.all必须都成功

可选链操作符

动态 import 导入

globalThis 对象

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