自己常用的一些Unity平台相关宏定义
UNITY_EDITOR
UNITY_ANDROID
UNITY_IPHONE
UNITY_STANDALONE_WIN
宏的使用方式:
#if UNITY_EDITOR
Debug.Log("aaa");
#endif
#if UNITY_EDITOR
Debug.Log("aaa");
#else
Debug.Log("bbb");
#endif
c#预处理指令:(更详细更多的可以查看MSDN)
#define(必须将 #define 指令置于文件的顶部。)
使用 #define 定义符号。当您将符号用作传递给 #if 指令的表达式时,此表达式的计算结果为 true,如下例所示:
# define CXN