Unity 常用宏

自己常用的一些Unity平台相关宏定义

UNITY_EDITOR

UNITY_ANDROID

UNITY_IPHONE

UNITY_STANDALONE_WIN

宏的使用方式:

#if UNITY_EDITOR
Debug.Log("aaa");
#endif

 

#if UNITY_EDITOR
Debug.Log("aaa");
#else
Debug.Log("bbb");
#endif

 

c#预处理指令:(更详细更多的可以查看MSDN)

#define(必须将 #define 指令置于文件的顶部。)

使用 #define 定义符号。当您将符号用作传递给 #if 指令的表达式时,此表达式的计算结果为 true,如下例所示:

# define CXN





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