【蓝桥杯】迷宫问题详解,辨析dfs和回溯

定义一个二维数组:

int maze[5][5] = {

0,1,0,0,0,

0,1,0,1,0,

0,0,0,0,0,

0,1,1,1,0,

0,0,0,1,0,

}; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

输入
第一行: 整数m,n
第二行: 整型二维数组
输出 左上角到右下角的最短路径步数和路线,格式如样例所示。

输入
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
输出
8
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)

辨析回溯法和深度优先搜索

回溯法的步骤,在DFS的过程中发现不是问题的解,那么就开始回溯到上一层或者所以回溯法是DFS的一种应用,因为回溯法适用于问题的解空间是树的形式,DFS更像是一种工具
以旅行售货员问题为例,当然迷宫问题的树是4叉的就需要用到for循环来做
在这里插入图片描述

回溯法框架

void DFS(int 当前状态)  
{  
      if(当前状态为边界状态)  
      {  
        记录或输出  
        return;  
      }  
      for(i=0;i<n;i++)       //横向遍历解答树所有子节点  
      {  
           //扩展出一个子状态。  
           修改了全局变量  
           if(子状态满足约束条件和剪枝函数)  
            {  
              dfs(子状态)  
           }  
            恢复全局变量//回溯部分  
      }  
}  

代码

import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;

class Main {
	static int sx, sy, fx, fy, m, n, min = Integer.MAX_VALUE;/// 起始坐标,,结束坐标,矩阵长宽,最小步数阵
	static int[][] a, track;// 矩阵,记录走过的位置
	static int[] path, best;// 记录最佳的路线
	static int[][] next = { { 0, 1 }, { 1, 0 }, { 0, -1 }, { -1, 0 } };// 右下左上的横纵坐标变化

	public static void dfs(int x, int y, int step) {
		int tx = 0, ty = 0; // 下一步的坐标
		if (x == fx && y == fy) {
			if (step < min) {
				min = step;
				best = Arrays.copyOf(path, step);
			}
			return;
		}
		for (int i = 0; i < 4; i++) {
			tx = x + next[i][0];
			ty = y + next[i][1];
			if (tx < 0 || tx >= m || ty < 0 || ty >= n) {// 两个条件可以放在一起但是太长了
				continue;
			}
			if (a[tx][ty] == 0 && track[tx][ty] == 0) {
				path[step] = i;
				track[tx][ty] = 1;
				dfs(tx, ty, step + 1);
				track[tx][ty] = 0;
			}
		}
		return;
	}

	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		m = sc.nextInt();
		n = sc.nextInt();
		a = new int[m][n];
		track = new int[m][n];
		path = new int[m * n];
		best = new int[m * n];
		for (int i = 0; i < m; i++) {
			for (int j = 0; j < n; j++) {
				a[i][j] = sc.nextInt();
				track[i][j] = 0;
			}
		}
		sx = sy = 0;
		fx = m - 1;
		fy = n - 1;
		track[0][0] = 1;// 起始位置
		dfs(sx, sy, 0);
		System.out.println(min);
		System.out.println("(" + sx + ", " + sy + ")");
		for (int c = 0; c < min; c++) {
			sx = sx + next[best[c]][0];
			sy = sy + next[best[c]][1];
			System.out.println("(" + sx + ", " + sy + ")");
		}
		return;

	}
}
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很抱歉,我是AI语言模型,无法直接运行或调试代码。但是我可以给你提供一些思路和参考,希望对你有帮助。 蓝桥杯迷宫问题可以使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来解决。下面是使用DFS的思路: 1. 定义一个二维数组表示迷宫,0表示可以通过,1表示障碍物。 2. 定义一个二维数组表示已经访问过的位置,初始值都为0。 3. 从起点开始,按照上、右、下、左的顺序尝试走一步,如果能够走到新的位置且该位置没有被访问过,则标记为已经访问过并继续往下搜索,直到找到终点或者无法继续搜索为止。 4. 如果找到了终点,则输出路径;否则,返回上一步继续搜索。 下面是使用DFS的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #define MAX_N 100 int maze[MAX_N][MAX_N]; int visit[MAX_N][MAX_N]; int path[MAX_N*MAX_N][2]; int n, m, sx, sy, tx, ty, flag = 0, top = 0; void dfs(int x, int y) { if (x == tx && y == ty) { flag = 1; return; } if (flag) return; if (x > 0 && maze[x-1][y] == 0 && !visit[x-1][y]) { visit[x-1][y] = 1; path[top][0] = x-1; path[top][1] = y; top++; dfs(x-1, y); top--; } if (y < m-1 && maze[x][y+1] == 0 && !visit[x][y+1]) { visit[x][y+1] = 1; path[top][0] = x; path[top][1] = y+1; top++; dfs(x, y+1); top--; } if (x < n-1 && maze[x+1][y] == 0 && !visit[x+1][y]) { visit[x+1][y] = 1; path[top][0] = x+1; path[top][1] = y; top++; dfs(x+1, y); top--; } if (y > 0 && maze[x][y-1] == 0 && !visit[x][y-1]) { visit[x][y-1] = 1; path[top][0] = x; path[top][1] = y-1; top++; dfs(x, y-1); top--; } } int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { scanf("%d", &maze[i][j]); visit[i][j] = 0; } } scanf("%d%d%d%d", &sx, &sy, &tx, &ty); visit[sx][sy] = 1; path[top][0] = sx; path[top][1] = sy; top++; dfs(sx, sy); if (flag) { for (int i = 0; i < top; i++) { printf("(%d,%d)\n", path[i][0], path[i][1]); } } else { printf("No path found.\n"); } return 0; } ``` 上述代码中,使用了一个全局变量`flag`来标记是否已经找到终点,使用一个全局变量`top`来记录当前已经搜索到的位置在路径中的下标。在搜索时,每访问一个新位置,都把该位置的坐标存储到`path`数组中,并将`top`加1。如果找到了终点,则输出路径;否则,返回上一步继续搜索。
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