系列文章
- 《SwiftUI Metal 入门教程之01 什么Metal》
- 《SwiftUI Metal 入门教程之02 基本任务和概念》
- 《SwiftUI Metal入门教程之03 打开摄像头并实现滤波特效 (教程含完整源码)》
Metal
渲染高级3D图形,并使用图形处理器执行数据并行计算。
总览
图形处理器(GPU)旨在快速渲染图形并执行数据并行计算。当您需要直接与设备上可用的GPU通信时,请使用Metal框架。渲染复杂场景或执行高级科学计算的应用程序可以使用此功能来实现最佳性能。这些应用包括:
- 呈现复杂3D环境的游戏
- 视频处理应用程序,例如Final Cut Pro
- 数据处理应用程序,例如用于执行科学研究的应用程序
Metal与补充其功能的其他框架紧密结合。使用MetalKit简化使您的Metal内容显示在屏幕上的任务。使用Metal Performance Shaders实现自定义渲染功能或利用现有功能的大型库。
在Metal之上构建了许多高级Apple框架以利用其性能,包括Core Image,SpriteKit和SceneKit。使用这些高级框架之一可以使您远离GPU编程的细节,但是编写自定义的Metal代码可以使您获得最高的性能。
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