一、基础知识介绍
什么behaviors
在GDevelop中,行为只需单击即可为对象添加重要功能。
例如,行为可以:
- 当对象在屏幕边缘之外移动时,会自动从场景中删除它们。
- 通过遵循物理定律,使物体以现实的方式移动。
- 允许玩家使用箭头键移动对象。
您还可以自定义行为,让您的游戏感觉独一无二,并使用事件来操纵行为。
行为列表
本节列出了不同类型的行为,每种行为都有助于向对象添加不同类型的功能。
- Anchor
- Bounce
- Destroy outside screen
- Draggable
- Pathfinding
- Physics 2
- Platformer objects and platforms
- Top-down movement
- Tween