如何优雅的实现斗地主?

斗地主怎么玩

简而言之,斗地主玩法以下几步:
1.约3个人
2.准备一副牌
3.洗牌
4.发牌
5.看牌

如何用代码模拟呢

Java实现,同样也是上面四步
不多说,上代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/*
    斗地主:
        1.约3个人
        2.准备一副牌
        3.洗牌
        4.发牌
        5.看牌
 */
public class DouDiZhu2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.********约3个人
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();

        //2.********准备一副牌,54张牌
        //poker集合用于存放扑克牌
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
        //扑克牌由花色和点数构成
        String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};
        String[] numbers = {"A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3","2"};

        //生成52张牌
        for(String number : numbers){
            for (String color : colors) {
                //System.out.println(color+number);
                //把组装好的牌存储到poker集合中
                poker.add(color+number);
            }
        }
        //再把大小王放进牌中
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        //System.out.println(poker);

        //3.********洗牌
        //使用集合的工具类Collections中的方法,进行随机置换。
        Collections.shuffle(poker);

        //4.********发牌
        //存放底牌的集合
        ArrayList<String> di = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < poker.size() ; i++) {
            //获取每一张牌
            String p = poker.get(i);

            if(i>=51){ //剩余3张牌为底牌,发牌结束
                di.add(p);
            }else if(i%3==0){ //给3个玩家轮流发牌
                //给player1发牌
                player1.add(p);
            }else if(i%3==1){
                //给player2发牌
                player2.add(p);
            }else if(i%3==2){
                //给player3发牌
                player3.add(p);
            }
        }

        //5.发牌结果
        System.out.println("小明:"+player1);
        System.out.println("小巧:"+player2);
        System.out.println("小强:"+player3);
        System.out.println("底牌:"+di);
    }
}

效果

发牌结果更多案例

在这里插入图片描述

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Android 实现斗地主需要先确定游戏的基本规则和功能,然后根据规则和功能进行编程实现。 首先,游戏需要有三个玩家,每个玩家可以是真实玩家或者是电脑玩家。可以通过编写Player类,用于表示玩家的属性和行为。在游戏开始时,可以随机分配地主和农民角色,并为每位玩家发牌。 接下来,需要实现牌的逻辑。可以通过编写Card类,用于表示一张牌的属性和行为。牌可以分为大小王和普通牌,普通牌又可以分为四种花色(红桃、黑桃、梅花、方块)和13个点数(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K)。可以通过定义枚举类型或者常量来表示花色和点数。 然后,需要实现发牌逻辑。可以通过编写Deck类,用于表示一副牌的属性和行为。在游戏开始时,可以创建一副有序的牌,并洗牌。然后,按照斗地主的规则,给每位玩家发牌,地主可以多发几张牌作为底牌。 接下来,需要实现出牌逻辑。可以通过编写Game类,用于表示游戏的属性和行为。在游戏过程中,每位玩家根据自己的牌和场上已出的牌,选择出牌策略并出牌。可以通过编写算法来实现电脑玩家的智能出牌。 最后,需要实现游戏结束的判断逻辑。可以通过编写Winner类,用于判断游戏是否结束,并确定获胜者。斗地主游戏一般是当某个玩家将所有手牌出完时,游戏结束,并判断该玩家是否为地主。 总之,Android实现斗地主需要通过编写不同的类,如Player类、Card类、Deck类、Game类和Winner类等来实现游戏的规则和功能。同时,还可以添加音效、动画和界面布局等来提升游戏体验。

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