1.iOS 类(class)和结构体(struct)有什么区别?
Swift 中,类是引用类型,结构体是值类型。值类型在传递和赋值时将进行复制,而引用类型则只会使用引用对象的一个"指向"。所以他们两者之间的区别就是两个类型的区别。
举个简单的例子,代码如下
class Temperature {
var value: Float = 37.0
}
class Person {
var temp: Temperature?
func sick() {
temp?.value = 41.0
}
}
let A = Person()
let B = Person()
let temp = Temperature()
A.temp = temp
B.temp = temp
A.sick() 上面这段代码,由于 Temperature 是 class ,为引用类型,故 A 的 temp 和 B 的 temp指向同一个对象。A 的 temp修改了,B 的 temp 也随之修改。这样 A 和 B 的 temp 的值都被改成了41.0。如果将 Temperature 改为 struct,为值类型,则 A 的 temp 修改不影响 B 的 temp。
内存中,引用类型诸如类是在堆(heap)上,而值类型诸如结构体实在栈(stack)上进行存储和操作。相比于栈上的操作,堆上的操作更加复杂耗时,所以苹果官方推荐使用结构体,这样可以提高 App 运行的效率。
class有这几个功能struct没有的:
class可以继承,这样子类可以使用父类的特性和方法 类型转换可以在runtime的时候检查和解释一个实例的类型 可以用deinit来释放资源 一个类可以被多次引用 struct也有这样几个优势:
结构较小,适用于复制操作,相比于一个class的实例被多次引用更加安全。 无须担心内存memory leak或者多线程冲突问题
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2.iOS自动释放池是什么,如何工作 ?
当您向一个对象发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池。它仍然是个正当的对象,因此自动释放池定义的作用域内的其它对象可以向它发送消息。当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中的所有对象也就被释放。
1.object-c 是通过一种"referring counting"(引用计数)的方式来管理内存的, 对象在开始分配内存(alloc)的时候引用计数为一,以后每当碰到有copy,retain的时候引用计数都会加一, 每当碰到release和autorelease的时候引用计数就会减一,如果此对象的计数变为了0, 就会被系统销毁.
2.NSAutoreleasePool 就是用来做引用计数的管理工作的,这个东西一般不用你管的.
3.autorelease和release没什么区别,只是引用计数减一的时机不同而已,autorelease会在对象的使用真正结束的时候才做引用计数减一.
3.iOS你在项目中用过 runtime 吗?举个例子
Objective-C 语言是一门动态语言,编译器不需要关心接受消息的对象是何种类型,接收消息的对象问题也要在运行时处理。
pragramming 层面的 runtime 主要体现在以下几个方面:
1.关联对象 Associated Objects
2.消息发送 Messaging
3.消息转发 Message Forwarding
4.方法调配 Method Swizzling
5.“类对象” NSProxy Foundation | Apple Developer Documentation
6.KVC、KVO About Key-Value Coding
4.KVC /KVO的底层原理和使用场景
1 KVC(KeyValueCoding)
1.1 KVC 常用的方法
(1)赋值类方法
- (void)setValue:(nullable id)value forKey:(NSString *)key;
- (void)setValue:(nullable id)value forKeyPath:(NSString *)keyPath;
- (void)setValue:(nullable id)value forUndefinedKey:(NSString *)key;
- (void)setValuesForKeysWithDictionary:(NSDictionary<NSString *, id> *)keyedValues;
(2)取值类方法
// 能取得私有成员变量的值
- (id)valueForKey:(NSString *)key;
- (id)valueForKeyPath:(NSString *)keyPath;
- (NSDictionary *)dictionaryWithValuesForKeys:(NSArray *)keys;
1.2 KVC 底层实现原理
当一个对象调用setValue:forKey: 方法时,方法内部会做以下操作:
1.判断有没有指定key的set方法,如果有set方法,就会调用set方法,给该属性赋值
2.如果没有set方法,判断有没有跟key值相同且带有下划线的成员属性(_key).如果有,直接给该成员属性进行赋值
3.如果没有成员属性_key,判断有没有跟key相同名称的属性.如果有,直接给该属性进行赋值
4.如果都没有,就会调用 valueforUndefinedKey 和setValue:forUndefinedKey:方法
1.3 KVC 的使用场景
1.3.1 赋值
(1) KVC 简单属性赋值
Person *p = [[Person alloc] init];
// p.name = @"jack";
// p.money = 22.2;
使用setValue: forKey:方法能够给属性赋值,等价于直接给属性赋值
[p setValue:@"rose" forKey:@"name"];
[p setValue:@"22.2" forKey:@"money"];
(2) KVC复杂属性赋值
//给Person添加 Dog属性
Person *p = [[Person alloc] init];
p.dog = [[Dog alloc] init];
// p.dog.name = @"阿黄";
1)setValue: forKeyPath: 方法的使用
//修改p.dog 的name 属性
[p.dog setValue:@"wangcai" forKeyPath:@"name"];
[p setValue:@"阿花" forKeyPath:@"dog.name"];
2)setValue: forKey: 错误用法
[p setValue:@"阿花" forKey:@"dog.name"];
NSLog(@"%@", p.dog.name);
3)直接修改私有成员变量
[p setValue:@"旺财" forKeyPath:@"_name"];
(3) 添加私有成员变量
Person 类中添加私有成员变量_age
[p setValue:@"22" forKeyPath:@"_age"];
1.3.2 字典转模型
(1)简单的字典转模型
+(instancetype)videoWithDict:(NSDictionary *)dict
{
JLVideo *videItem = [[JLVideo alloc] init];
//以前
// videItem.name = dict[@"name"];
// videItem.money = [dict[@"money"] doubleValue] ;
//KVC,使用setValuesForKeysWithDictionary:方法,该方法默认根据字典中每个键值对,调用setValue:forKey方法
// 缺点:字典中的键值对必须与模型中的键值对完全对应,否则程序会崩溃
[videItem setValuesForKeysWithDictionary:dict];
return videItem;
}
(2)复杂的字典转模型
注意:复杂字典转模型不能直接通过KVC 赋值,KVC只能在简单字典中使用,比如:
NSDictionary *dict = @{
@"name" : @"jack",
@"money": @"22.2",
@"dog" : @{
@"name" : @"wangcai",
@"money": @"11.1",
}
};
JLPerson *p = [[JLPerson alloc]init]; // p是一个模型对象
[p setValuesForKeysWithDictionary:dict];
内部转换原理:
// [p setValue:@"jack" forKey:@"name"];
// [p setValue:@"22.2" forKey:@"money"];
// [p setValue:@{
// @"name" : @"wangcai",
// @"money": @"11.1",
//
// } forKey:@"dog"]; //给 dog赋值一个字典肯定是不对的
(3)KVC解析复杂字典的正确步骤
NSDictionary *dict = @{
@"name" : @"jack",
@"money": @"22.2",
@"dog" : @{
@"name" : @"wangcai",
@"price": @"11.1",
},
//人有好多书
@"books" : @[
@{
@"name" : @"5分钟突破iOS开发",
@"price" : @"19.8"
},
@{
@"name" : @"3分钟突破iOS开发",
@"price" : @"24.8"
},
@{
@"name" : @"1分钟突破iOS开发",
@"price" : @"29.8"