from PIL import Image,ImageFilter,ImageOps
import os
def dodge(a,b,alpha):
return min(int(a*255/(256-b*alpha)),255)
def draw(imgPath,alpha,blur=25):
img=Image.open(imgPath)
width, height = img.size
# for x in range(width): # 去除特定颜色背景的干扰
# for y in range(height):
# if img.getpixel((x,y))==(71,103,90):
# img.putpixel((x,y),(255,255,255))
img1=img.convert("L") # RGB转化为灰度图片
img2=img1.copy()
img2=ImageOps.invert(img2)
for i in range(blur):
img2=img2.filter(ImageFilter.BLUR)
width,height=img1.size
for x in range(width):
for y in range(height):
a=img1.getpixel((x,y))
b=img2.getpixel((x,y))
img1.putpixel((x,y),dodge(a,b,alpha))
shortname,extension=os.path.splitext(imgPath) # 图片将保存在相同的路径
img1.save((shortname+"_2"+extension))
if __name__ == '__main__':
imgPath=input("图片的完整路径:").strip('\'')
draw(imgPath,0.1)
运行之后,图片就可以变成铅笔画了!
这里,a
是最开始的灰度图像,乘上一个系数255/(256-b*alpha)
。随着alpha
增大,图像的亮度会增大,这是因为255代表白,因此dodge
函数的平均返回值会更高。再乘上了一个b
,即原本图像灰度较深的地方亮度增加更大。