学习:原型(Prototype)

很少见到,我都没遇到过,或是遇到过也没注意。

 

意图:

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

 

结构:


Prototype

    ——声明一个克隆自身的接口

ConcretePrototype

    ——实现一个克隆自身的操作

 

协作:

客户请求一个原型克隆自身。

 

示例代码:

public abstract class Prototype implements Cloneable {

	public Prototype clone() {
		try {
			return (Prototype) super.clone();
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}
	
	public abstract String getThing();
}

public class ConcretePrototype extends Prototype {

	@Override
	public String getThing() {
		return "ConcretePrototype";
	}

}

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		ConcretePrototype cp = new ConcretePrototype();
		ConcretePrototype newCp = (ConcretePrototype) cp.clone();
		System.out.println(newCp.getThing());
	}
}
 

 

效果:

这个是真的不需要new来创建对象了,或者说每次去请求新对象的时候都是去拷贝一个原有的对象的副本。听说clone的效率比new高。

 

问题:

克隆时构造函数不会被调用。

深克隆和浅克隆问题,比如JAVA中一个对象中其成员属性也是对象,单纯的clone操作不会克隆,结果是对象是新的,可是里面的内容的引用地址还是指向原有的。为此需要遍历然后挨个clone。如果遇到不支持克隆的成员,那就无能为力了。

 

适用:

当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时,要使用Prototype模式;以及
• 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载;或者
• 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时;或者
• 当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们
可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。

 

相关模式:

大量使用Composite和Decorator模式的设计通常可以从Prototype模式处获益。

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