C# 多线程和UI交互 Beginvoke

在Windows Form中使用多线程的,最重要的一条注意事项是,除了创建控件的线程以外,绝对不要在任何其他线程里面调用控件的成员(只有极个别情况例外),也就是说控件属于创建它的线程,不能从其他线程里面访问。这一条适用于所有从System.Windows.Forms.Control派生的控件(因此可以说是几乎所有控件),包括Form控件本身也是。举一反三,我们很容易得出这样的结论,控件的子控件必须由创建控件的线程来创建,比如一个表单上的按钮,比如由创建表单的线程来创建,因此,一个窗口中的所有控件实际上都活在同一个线程之中。在实际编程时,大多数的软件的做法都是让同一线程负责全部的控件,这就是我们所说的UI线程。看下面的例子:

// 这是由UI线程定义的Label控件
private Label lblStatus;
…….
// 以下方法不在UI线程上执行

Thread mythread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));


private void RunsOnWorkerThread()

{
DoSomethingSlow();

lblStatus.Text = "Finished!"; // 这是错的
}

如果我们想得线程的进度,并且反映到UI上怎么办呢?本文利用托管delegate和BeginInvoke进行解决:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

Thread mythread = new Thread(new ThreadStart(IvkListen));

mythread.IsBackground = true;

mythread.Start();

}

public delegate void Listen();

private void IvkListen()

{

this.BeginInvoke(new Listen(RunsOnWorkerThread));

}

private void RunsOnWorkerThread ()

{

DoSomethingSlow();

lblStatus.Text = "Finished!"; // 这样就可以了

}

赶快去试试吧~~~~~

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