7、Up to 64 MP single camera @ 30 FPS with Zero Shutter Lag
骁龙865单摄场景最大支持64M 30fps,ISP IP处理能力需求为64M*30=1920M,这应该是最大性能需求场景,2亿像素每秒。笔者推测,该功能中,需要64M sensor输出bayer RAW,由sensor对4C数据做remosaic;如果让ISP IP做remosaic,IP很难支持不同格式的4C数据。
8、Rec. 2020 color gamut video capture
骁龙865支持Rec.2020色域的视频录制。
关于色域,我们先科普一下。
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。
1931年,国际照明委员会CIE制定了CIE1931RGB系统,规定将700nm的红、546.1nm的绿和435.8nm的蓝作为三原色,后来CIE1931-xy色度图成为描述色彩范围最为常用的图表。
sRGB(standard Red Green Blue)是由Microsoft影像巨擘共同开发的一种彩色语言协议,微软联合爱普生、HP惠普等提供一种标准方法来定义色彩,让显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。
一般在PC监视器应用方面, 多以sRGB为标准的色域定义,而在AV应用方面,采用的多是NTSC定义,在颜色涵盖度方面要比sRGB来得广。但是色域并不是越广就越好,即使监视器本身能够达到超高色域,但是这些多出来的颜色不一定能为人眼所辨识, NTSC算是普偏公认的色域定义标准, 而在部分特殊应用上(如印刷或印前作业),也有使用厂商自订的色域规范。而显示装置所能提供的颜色范围能够涵盖多大比例的特定色域定义,我们就可以将之称为符合70%的NTSC色域饱和度,或者是符合90%的sRGB色域饱和度等。
广色域是一种进阶的色彩背光技术,国际标准是色彩覆盖率能达到NTSC92%的即为广色域。广色域电视的背光用到了红/绿/蓝 3色混合的LED,色彩无比鲜艳,覆盖率大约在92%------110%左右。最为流行的广色域背光是量子点LED背光,色彩覆盖率可以达到惊人的NTSC110%,定位高端市场。
在投影机通用的色域主要有两个,Rec. 709与DCI-P3。
1990年,国际电信联盟将Rec.709作为HDTV的统一色彩标准。它有相对较小色域,和用于互联网媒体的sRGB色彩空间相同。大部分的影片在后期制作时,会在提供一个Rec. 709色域的版本,以符合主流的播放模式如流媒体视频、DVD等。DCI-P3 为美国电影工业为数字电影院所制定的色彩空间标准,相较于Rec.709/sRGB色域约广26%色域范围,因此在投影机的应用中被称为「广色域投影」。
2004年7月1日,由好莱坞7大电影公司组成的数字电影推进联盟(Digital Cinema Initiative)修订并推出了其技术文档4.0行业标准,规定的数字影院清晰度分为两级,即DCI 2K(2048x1080,每秒24帧或48帧)和DCI 4K(4096x2160像素,最低每秒60帧),其中DCI 4K(4096x2160)的信息量则是高清电视的4倍多。
在经历多个版本的修订后,国际电信联盟(International Telecommunication Union