WPF基础系列二:控件简介

本文是WPF基础系列的第二部分,主要介绍WPF中的控件概念。前言部分为后续的详细讲解奠定了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

控件简介



前言

控件就是显示数据和响应用户操作的UI元素,也即:控件就是数据和行为的载体。在WPF中,是数据驱动UI,数据是核心,处于主动的,UI从属于数据并表达数据,是被动的。因此,就重要性而言,WPF数据第一,控件第二,尽管如此,控件也占有非常重要的地位。

一、控件

  1. 控件的实质: 我们先从UI上分析,UI的功能是让用户观察和操作数据,为了能显示数据和响应用户的操作通知程序(通过事件来通知,如何处理事件又是一系列的算法),所以控件就是显示数据和响应用户操作的UI元素,也即:控件就是数据和行为的载体
  2. 数据驱动UI: 什么是数据驱动UI呢?我们知道传统的GUI(图形用户界面)界面都是由windows消息通过事件传递给程序,程序根据不同的操作来表达出不同的数据体现在UI界面上,这样数据在某种程度上来说,受到很大的限制。WPF中是数据驱动UI,数据是核心,处于主动的,UI从属于数据并表达数据,是被动的。因为以后的章节会重点介绍,在此不做过多的说明,只要记着,WPF数据第一,控件第二

二、控件类型

WPF控件有许多,大致可以分为6类:

  • 布局控件: 是可以容纳多个控件或者嵌套其他布局的控件,用于在UI上组织和排列控件。其父类为Panel
  • 内容控件: 只能容纳一个控件或者布局控件作为他的内容。所以经常借助布局控件来规划其内容。其父类为ContentControl
  • 带标题内容控件: 相当于一个内容控件,但是可以加一个标题,标题部分也可以容纳一个控件或者布局,其父类为
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