ISerializable

例子:

using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;


[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
    public MyItemType()
    {
        // Empty constructor required to compile.
    }

    // The value to serialize.
    private string myProperty_value;

    public string MyProperty
    {
        get { return myProperty_value; }
        set { myProperty_value = value; }
    }

    // Implement this method to serialize data. The method is called 
    // on serialization.
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));

    }

    // The special constructor is used to deserialize values.我们在方法GetObjectData中处理序列化,然后在一个带参数的构造方法中处理反序列化。虽然在接口中没有地方指出需要这样一个构造器,但这确实是需要的,除非我们序列化后不再打算把它反序列化回来。
    public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
    }
}

// This is a console application. 
public static class Test
{
    static void Main()
    {
        // This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        string fileName = "dataStuff.myData";

        // Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        //IFormatter formatter = new SoapFormatter();

        Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done");
        Console.ReadLine();
    }

    public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        // Create an instance of the type and serialize it.
        MyItemType t = new MyItemType();
        t.MyProperty = "Hello World";

        FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
        formatter.Serialize(s, t);            
        s.Close();
    }


    public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
        Console.WriteLine(t.MyProperty);            
    }       
}

以下是格式化器的工作流程:如果格式化器在序列化一个对象的时候,发现对象继承了ISerializable接口,那它就会忽略掉类型所有的序列化特性,转而调用类型的GetObjectData方法来构造一个SerializationInfo对象,方法内部负责向这个对象添加所有需要序列化的字段


表现出ISerializable接口比Serializable特性的优势的例子:

将Person序列化,然后在反序列化中将其变为另一个对象:PersonAnother类型对象。要实现这个功能,需要Person和PersonAnother都实现ISerializable接口,原来其实很简单,就是在Person类的GetObjectData方法中处理序列化,在PersonAnother的受保护构造方法中反序列化。

复制代码
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Person liming = new Person() { FirstName = "Ming", LastName = "Li" };
            BinarySerializer.SerializeToFile(liming, @"c:\", "person.txt");
            PersonAnother p = BinarySerializer.DeserializeFromFile<PersonAnother>(@"c:\person.txt");
            Console.WriteLine(p.Name);
        }
    }

    [Serializable]
    class PersonAnother : ISerializable
    {
        public string Name { get; set; }

        protected PersonAnother(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            Name = info.GetString("Name");
        }

        void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
        }
    }

    [Serializable]
    public class Person : ISerializable
    {
        public string FirstName;
        public string LastName;
        public string ChineseName;

        public Person()
        {
        }

        protected Person(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
        }

        void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            info.SetType(typeof(PersonAnother));
            info.AddValue("Name", string.Format("{0} {1}", LastName, FirstName));
        }
    }
复制代码

在Person类型的GetObjectData方法中,有句代码非常重要:

info.SetType(typeof(PersonAnother));

它负责告诉序列化器:我要被反序列化为PersonAnother。而类型PersonAnother则很简单,它甚至都不需要知道谁会被反序列化成它,它不需要做任何特殊处理。

ISerializable接口这个特性很重要,如果运用得当,在版本升级中,它能处理类型因为字段变化而带来的问题。


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