拉依达准则的一个c++实现

本文介绍了一种使用C++11新特性优化的拉依达法则实现,这是一种统计学上的异常数据剔除方法。代码示例展示了如何通过该法则处理数据,特别指出在数据量较大时适用,但在采样点少于10个时效果不佳。代码可以直接编译运行,同时提供了一个动态应用平均值过滤的函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拉依达法则是基于统计的异常数据剔除方法,实现方法并不复杂。看到自己n年之前写的一个c++的实现,发现c++11之后的新特性可以拿来使用到这个function中去,使得函数本身更加条理,可读性更强。

当然这不是直接应用的版本,直接应用时,将这个filter实现为一个类更加科学实用一些,为了让代码看起来篇幅合适,就做了以下调整。但是以下代码是可以直接编译运行的。

当然,拉依达法则知适合处理数据量比较多的场景,采样点较少时要小心,小于10个点时此方法完全失效,点击这里可查看分析

#include <list>
#include <algorithm>    // for_each
#include <numeric>      // std::accumulate
#include <math.h>       // sqrt
#include <stdio.h>

double layida_filter(std::list<double> &values) 
{
    static constexpr int    THRD_THREE_SIGMA = 9;
    static constexpr double THREE_SIGMA = 3.0;
    
    int n = (int)values.size();
    if (n == 0)
    {
        return 0.0; // nerver goes here
    }

    double dAver = std::accumulate(values.begin(), values.end(), 0.0)/n;

    if (n <=THRD_THREE_SIGMA)
    {
        return dAver;
    }

    double dSigma(0.0);
	std::for_each (values.begin(), values.end(), [&](const double d) {
		dSigma  += (d-dAver)*(d-dAver);
	});

    dSigma /= n-1;
    dSigma = sqrt(dSigma);

    for (auto it = values.begin();it!=values.end();) {
        double delta = abs(*it - dAver);
        if (delta > THREE_SIGMA*dSigma) {
            it = values.erase(it);
        } else {
            it++;
        }
    }

    if ((int)values.size() < n) {
        return layida_filter(values);
    }

    return dAver;
}

std::list<double> _values; // used to store the buffer
constexpr static long unsigned int _avg_n = 30;

double apply(double data) 
{
    if (_values.size()>=_avg_n) {
        _values.pop_front();
    }
    _values.push_back(data);

    std::list<double> ls_values(_values);
    double layida_avg = layida_filter(ls_values);
    return layida_avg;
}

int main()
{
    for (int i=0;i<20;++i)
    {
       printf("filter value: [%f]\n", apply(i*1.0));
    }
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值