1、Vuex 概述
1.1 组件之间共享数据的方式
父向子传值:v-bind 属性绑定
子向父传值:v-on 事件绑定
兄弟组件之间共享数据: EventBus
- $on 接收数据的那个组件 (监听事件)
- $emit 发送数据的那个组件(触发事件)
1.2 Vuex 是什么
Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。
1.3 使用 Vuex 统一管理状态的好处
① 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护。
② 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率。
③ 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步。
1.4 什么样的数据适合存储到 Vuex 中
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可。
2、Vuex 的基本使用
(1)安装 vuex 依赖包
npm install vuex --save
(2) 导入 vuex 包
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex);
(3)创建 store 对象
const store = new Vuex.Store({
// state 中存放的就是全局共享的数据
state: { count: 0 }
})
(4)将 store 对象挂载到 vue 实例中
new Vue({
el: '#app',
render: h => h(app),
router,
// 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
// 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
store
})
3、Vuex 的核心概念
3.1 核心概念概述
Vuex 中的主要核心概念如下:
- State (用于存储共享的数据)
- Mutation (用于变更 Store 中的数据)
- Action (用于处理异步任务)
- Getter(用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据)
3.2 State(用于存储共享的数据)
State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。
// 创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state: { count: 0 }
})
(1)组件访问 State 中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
(2)组件访问 State 中数据的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}
3.3 Mutation(用于变更 Store 中的数据)
Mutation 用于变更 Store 中的数据。
① 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。
② 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。
(1)this.$store.commit()
触发 mutations 的第一种方式,可以在触发 mutations 时传递参数:
// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add(state) {
// 变更状态
state.count++
},
addN(state, step) {
// 变更状态
state.count += step
}
}
})
// 触发mutation
methods: {
handle1() {
// 触发 mutations 的第一种方式
this.$store.commit('add')
},
handle2() {
// 在调用 commit 函数,
// 触发 mutations 时携带参数
this.$store.commit('addN', 3)
}
}
(2)this.$store.commit()
是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapMutations(['add', 'addN'])
}
3.4 Action(用于处理异步任务)
Action 用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。
(1)this.$store.dispatch()
是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 异步任务时可以携带参数。
// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
mutations: {
add(state) {
state.count++
}
},
actions: {
addAsync(context) {
setTimeout(() => {
// 在 actions 中,不能直接修改 state 中的数据;
// 必须通过 context.commit() 触发某个 mutation 才行
context.commit('add')
}, 1000)
},
addNAsync(context, step) {
setTimeout(() => {
context.commit('addN', step)
}, 1000)
}
}
})
// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 触发 actions 的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
},
handle1() {
// 在调用 dispatch 函数,
// 触发 actions 时携带参数
this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
}
}
(2)this.$store.dispatch()
是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapActions(['addASync', 'addNASync'])
}
3.5 Getter(用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据)
Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。
① Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。
② Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。
// 定义 Getter
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
getters: {
showNum: state => {
return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'
}
}
})
(1)使用 getters 的第一种方式:
this.$store.getters.名称
(2)使用 getters 的第二种方式:
import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
...mapGetters(['showNum'])
}