Vue全家桶:Vuex(Vuex 概述、Vuex 的基本使用、Vuex 的核心概念)

本文详细介绍了Vuex在Vue应用中的关键角色,包括如何利用Vuex管理全局状态、组件间数据共享的方法(父子、兄弟组件通信),以及Mutation、Action和Getter的使用。重点讲解了何时何地将数据存储在Vuex中,以及如何通过mapState、mapMutations和mapActions简化操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、Vuex 概述

1.1 组件之间共享数据的方式

父向子传值:v-bind 属性绑定

子向父传值:v-on 事件绑定

兄弟组件之间共享数据: EventBus

  • $on 接收数据的那个组件 (监听事件)
  • $emit 发送数据的那个组件(触发事件)

1.2 Vuex 是什么

Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。

1.3 使用 Vuex 统一管理状态的好处

① 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护。

② 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率。

③ 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步。

1.4 什么样的数据适合存储到 Vuex 中

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可。

2、Vuex 的基本使用

(1)安装 vuex 依赖包

npm install vuex --save

(2) 导入 vuex 包

import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

(3)创建 store 对象

const store = new Vuex.Store({
	// state 中存放的就是全局共享的数据
	state: { count: 0 }
})

(4)将 store 对象挂载到 vue 实例中

new Vue({
	el: '#app',
	render: h => h(app),
	router,
	// 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
	// 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
	store
})

3、Vuex 的核心概念

3.1 核心概念概述

Vuex 中的主要核心概念如下:

  • State (用于存储共享的数据)
  • Mutation (用于变更 Store 中的数据)
  • Action (用于处理异步任务)
  • Getter(用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据)

3.2 State(用于存储共享的数据)

State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。

// 创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
	state: { count: 0 }
})

(1)组件访问 State 中数据的第一种方式

this.$store.state.全局数据名称

(2)组件访问 State 中数据的第二种方式

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:

// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
	...mapState(['count'])
}

3.3 Mutation(用于变更 Store 中的数据)

Mutation 用于变更 Store 中的数据。

① 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。

② 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。

(1)this.$store.commit() 触发 mutations 的第一种方式,可以在触发 mutations 时传递参数:

// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
	state: {
		count: 0
	},
	mutations: {
		add(state) {
			// 变更状态
			state.count++
		},
		addN(state, step) {
			// 变更状态
			state.count += step
		}
	}
})
// 触发mutation
methods: {
	handle1() {
		// 触发 mutations 的第一种方式
		this.$store.commit('add')
	},
	handle2() {
		// 在调用 commit 函数,
		// 触发 mutations 时携带参数
		this.$store.commit('addN', 3)
	}
}

(2)this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
	...mapMutations(['add', 'addN'])
}

3.4 Action(用于处理异步任务)

Action 用于处理异步任务。

如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。

(1)this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 异步任务时可以携带参数。

// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
	// ...省略其他代码
	mutations: {
		add(state) {
			state.count++
		}
	},
	actions: {
		addAsync(context) {
			setTimeout(() => {
				// 在 actions 中,不能直接修改 state 中的数据;
				// 必须通过 context.commit() 触发某个 mutation 才行
				context.commit('add')
			}, 1000)
		},
		addNAsync(context, step) {
			setTimeout(() => {
				context.commit('addN', step)
			}, 1000)
		}
	}
})
// 触发 Action
methods: {
	handle() {
		// 触发 actions 的第一种方式
		this.$store.dispatch('addAsync')
	},
	handle1() {
		// 在调用 dispatch 函数,
		// 触发 actions 时携带参数
		this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
	}
}

(2)this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
	...mapActions(['addASync', 'addNASync'])
}

3.5 Getter(用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据)

Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。

① Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。

② Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。

// 定义 Getter
const store = new Vuex.Store({
	state: {
		count: 0
	},
	getters: {
		showNum: state => {
			return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'
		}
	}
})

(1)使用 getters 的第一种方式

this.$store.getters.名称

(2)使用 getters 的第二种方式

import { mapGetters } from 'vuex'

computed: {
	...mapGetters(['showNum'])
}
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