iOS --- 通过CPU实现的简单滤镜效果

本文介绍了在iOS中如何利用CPU实现简单的滤镜效果,通过将图片转换为像素数据并进行逐像素计算,实现图像的过滤处理。提供头文件、实现文件、使用方法的详细说明,并附带Demo演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

iOS中使用CPU实现滤镜效果的原理很简单, 即将图片转换成像素数据, 然后对每一个像素进行相应的滤镜效果计算, 然后重新得到过滤后的图片.
CPU滤镜效果代码如下:

头文件

//  CPUImageFilterUtil.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <OpenGLES/ES1/gl.h>
#import <OpenGLES/ES1/glext.h>

//LOMO
static const float colormatrix_lomo[] = {
  1.7f,  0.1f, 0.1f, 0, -73.1f,
  0,  1.7f, 0.1f, 0, -73.1f,
  0,  0.1f, 1.6f, 0, -73.1f,
  0,  0, 0, 1.0f, 0 };

//黑白
static const float colormatrix_heibai[] = {
  0.8f,  1.6f, 0.2f, 0, -163.9f,
  0.8f,  1.6f, 0.2f, 0, -163.9f,
  0.8f,  1.6f, 0.2f, 0, -163.9f,
  0,  0, 0, 1.0f, 0 };
//复古
static const float colormatrix_huajiu[] = {
  0.2f,0.5f, 0.1f, 0, 40.8f,
  0.2f, 0.5f, 0.1f, 0, 40.8f,
  0.2f,0.5f, 0.1f, 0, 40.8f,
  0, 0, 0, 1, 0 };

//哥特
static const float colormatrix_gete[] = {
  1.9f,-0.3f, -0.2f, 0,-87.0f,
  -0.2f, 1.7f, -0.1f, 0, -87.0f,
  -0.1f,-0.6f, 2.0f, 0, -87.0f,
  0, 0, 0, 1.0f, 0 };

//锐化
static const float colormatrix_ruise[] = {
  4.8f,-1.0f, -0.1f, 0,-388.4f,
  -0.5f,4.4f, -0.1f, 0,-388.4f,
  -0.5f,-1.0f, 5.2f, 0,-388.4f,
  0, 0, 0, 1.0f, 0 };


//淡雅
static const float colormatrix_danya[] = {
  0.6f,0.3f, 0.1f, 0,73.3f,
  0.2f,0.7f, 0.1f, 0,73.3f,
  0.2f,0.3f, 0.4f, 0,73.3f,
  0, 0, 0, 1.0f, 0 };

//酒红
static const float colormatrix_jiuhong[] = {
  1.2f,0.0f, 0.0f, 0.0f,0.0f,
  0.0f,0.9f, 0.0f, 0.0f,0.0f,
  0.0f,0.0f, 0.8f, 0.0f,0.0f,
  
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