CADisplayLink是以屏幕刷新频率将内容绘制到屏幕上的定时器。使用的时候,先创建一个CADisplayLink对象,将其添加到一个RunLoop中,并设置target和selector方法,则每次屏幕刷新的时候,selector方法就会自动调用。
一旦CADisplayLink以特定的模式添加到RunLoop中,每当屏幕需要刷新的时候,RunLoop就会调用CADisplayLink绑定的target上的selector方法,则target就可获取CADisplayLink的每次调用的时间戳,用于准备下一帧显示的数据。可用于动画或视频。因此,一般使用CADisplayLink的RunLoop应设置较高的优先级,以防出现被暂停而去执行其他高优先级任务导致的动画或视频卡顿。
使用CADisplayLink需要引入QuartzCore框架。
属性
timestamp是只读的CFTimeInterval,表示屏幕上一帧的时间戳。
duration属性用于设置每帧之间的间隔。
frameInterval属性用于设置调用一次selector方法之间的间隔帧数,默认是1。即iOS设备的默认刷新频率是60Hz,所以动画或视频的更新时间若长于1/60秒(即16.7毫秒),则会出现明显的卡顿感觉。touch event事件的touchMoved方法的周期,以及UIPanGestureRecognizer调用手势处理方法的周期最快都只能在16.7毫秒左右。
paused属性用于控制CADisplayLink的暂停和运行。而结束CADisplayLink应调用invalidate方法,从RunLoop中删除该CADisplayLink对象。
使用实例
CADisplay